“咦?!”

“好看了好看了!”

“操作起來。”

“不是很契合陣容吧……”

“是啊,這玩意怎麼打快節奏。”

“開玩笑,北哥拿什麼英雄不能加快節奏。”

“對,殺穿了都快。”

看到千呼萬喚始出來的英雄。

等待了一整個完成倒計時的觀眾們,當即議論了起來。

林北最終選擇的是,有刀在手的……

疾風劍豪。

亞索!

“這個陣容出亞索……怎麼感覺小北越敢玩了。”

娃娃帶著點調侃:“上次用亞索,好歹還有個滑板鞋丟輔助英雄的擊飛,這次,也就錘石E能接一下大招,基本要靠自己吹風。”

“藝高人膽大嘛。”米勒比較看好:“以小北的實力,增加一點難度沒什麼問題。”

“既然敢選出來,肯定是有把握的。”MISS也這麼覺得。

什麼話,都要分兩個角度說。

表現平平的選手,選個不那麼合理的東西出來,所有人都會覺得是亂玩。

表現特別出色的選手,就算真的亂玩,大家也會找到各種理由,證明這樣選擇是合理的。

WE隊員看到亞索。

同樣感覺林北有獨特的想法。

要知道。

進場環境這方面,對一個成熟的亞索玩家來說,並不是特別難以解決的問題。

高分路人Rank局裡面,自己吹自己上的情況比比皆是。

並且。

格擋一切飛行道具的風之障壁,既能阻擋辛德拉的能量傾瀉,也能在飛行過程中攔截爆破酒桶,更是可以讓戰爭女神希維爾的攻擊變成只有造型沒有效果的假動作。

未必一定能夠用好。

但是,一定非常好用。

“艾克前期比較好打亞索,如果可以的話,先給他一些壓力。”WE教練抓緊時間做最後的安排:“抓他的風險很小,只要不被奧拉夫反蹲到就行。”

一般來說。

LPL賽區的教練只是針對幾個版本強勢,或者對手擅長的英雄。

很少在具體的行動層面指手畫腳。

畢竟,場上局面千變萬化。

提前去做設定,到了實戰之中,很有可能出現不合時宜的情況。

就連LCK那麼完善的後勤體系,加上執行力超強的隊員,都被LPL賽區用不講半點道理的莽夫戰術硬生生打崩過。