“哇——”

“北哥好快!”

“太猛了吧這也!”

“韋神這表情都要不行了。”

“必然,誰受得了啊。”

“……”

隨著比賽的時間一點點推移。

各大直播間螢幕,飄起了各種各樣奇奇怪怪的彈幕。

似乎發生了什麼很黃很暴力,極其不適合16歲以下少兒觀看的畫面。

實際上。

僅僅是吸血鬼和狗頭兩個英雄,對著慢慢發育。

連衝突都沒有爆發半點。

讓觀眾感覺無法承受的是……

狗頭Q技能‘汲魂痛擊’的層數。

七分鐘。

準確的說,一分三十秒全軍出擊,一分鐘五十五秒中路兵線接觸。

實際的對線時間,僅僅是五分鐘。

都未必能做完先摸手,再摸肘,順著胳膊往裡走,最後單手解開bra的前奏。

這麼短的時間裡。

狗頭Q技能已經疊加到了三位數,整整一百一十一層!

一百一十一!!

什麼概念?

看中路對線,就知道了。

吸血鬼帶著猩紅衝刺效果,上來吸一口。

出了耀光在手的狗頭,只需要兩次AQ,就可以把生命值抬滿。

治療效果甚至還溢位了一些。

就TM離譜!

“小北疊層的速度,是不是有點誇張了啊。”澤源顯然帶著些意外。

“主要吸血鬼在前期,確實給不到狗頭壓力。”記得一直關注著中路情況,比較瞭解:“從旁邊的血條上看,小北狀態基本就沒怎麼往下掉過。”

“唔……還真是。”澤源回憶了下,發現沒錯:“那這樣一來,LGD壓力會非常大了。”

正常來說。

屬性可以在一定條件下無限成長的英雄,基本是越往後拖,戰鬥力越強。

譬如千魂錘石。

萬血塞恩。

一R秒人小法師。

狗頭其實是一個例外。

因為狗頭的Q技能‘汲魂痛擊’疊層雖然沒有上限,但僅僅是增加面板上的傷害,並不享受暴擊屬性的加成。

再加上屬於近戰英雄,不可能出一身穿甲類裝備。

在正常的遊戲時間線裡面,哪怕疊加到一千多層,扣除對方前排的護甲減傷,實際傷害也就幾百點。