第三百七十三章 BP設定,想搞上路?(第1/3頁)
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“好的,歡迎回來!”
“趁著準備時間,給剛剛開啟電腦的觀眾介紹一下戰績,異組對抗第一場,EDG在先負一分的情況下,連追兩局,成功逆轉了Snake戰隊。”
“現在進行的是QG和LGD之間的比賽。”
澤源、記得的面孔又一次出現。
記得讀完開場白之後。
輪到澤源開口:“說真的,QG和LGD之間的對抗,我個人感覺,比EDG和Snake更加精彩。”
“這裡不是說實力誰更強啊。”
“是說隊伍的梗!”
眾所周知。
LGD不斬無名之輩。
而春季季後賽亂殺,MSI冠軍賽將獎盃留在老家的QG如果還不算強隊,整個LPL賽區恐怕連一支強隊都沒有。
那麼……
LGD到底能不能觸發‘斬殺’效果呢?
“沒錯。”記得介紹另一個方面:“其實不只是隊伍,選手之間對抗也非常令人期待。”
“小北和Marin進行碰撞。”
“之前狀態不佳,一直休息的韋神,也要在今天的比賽中登場。”
“Marin剛剛來到LPL的時候,因為水土不服,表現確實存在一些問題。”澤源接著往下說:“但經過了一整個春季賽的磨合,現在已經熟悉了我們賽區的風格,那個Carry全場的冠軍上單又一次回來了。”
“兩個冠軍上單的對抗。”記得增加期待感。
“確實,兩個冠軍上單之間的對抗。”澤源點頭:“好的,雙方選手已經準備就緒,讓我們看一下第一場的Ban/Pick處理。”
LGD處於藍色方。
QG處於紅色方。
第一個禁用名額,LGD毫無懸念地給到了烏鴉。
隨著林北開發出冰槍烏鴉Carry比賽,帶隊完勝Snake之後,冰槍烏鴉已經成了Rank乃至職業聯賽裡面非常火爆的一個選擇。
畢竟烏鴉這個英雄,在禁錮技能有了‘非位移必中’的特性之後,上手難度實在不高。
又是個遠端。
看到對面拿到近戰苦力,後手選出來,就算沒什麼熟練度都可以線上穩住。
最重要的是。
基本沒有解決的辦法。
就算對線沒問題。
後續不被陰。
團戰一個遠達八百碼,持續兩秒鐘的穩定禁錮,誰特麼頂得住啊?!
QG反手封鎖了扭曲樹精茂凱,這個Marin曾經向天再借三十秒的招牌英雄。
這一下。
就帶了不少的火藥味。
大樹放在當前版本,其實不是一個有太高優先順序的英雄,從強到弱數下來,大樹怎麼都要排到五六名開外。
還是在不考慮陣容和Counter兩個方面的基礎上。
QG直接把大樹按住。