第三百七十一章 話題一來,錢就到了(第3/3頁)
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究其原因,和元素亞龍的重要性息息相關。
而且。
燼除了大招能夠從外塔旁邊射進河道之外。
還有兩個關鍵的設定。
那就是四發子彈如果沒有全部射出去,每一發都能返還百分之十的CD時間。
再加上,斬殺效果對野怪同樣生效,最後一槍必暴加附傷加額外暴擊傷害提升,射出八九百的數字都不算誇張。
時不時就能搶下一次關鍵的元素亞龍,甚至是納什男爵、遠古巨龍。
機率不算高,也絕對不太低。
畢竟搶到了,幾乎就能決定勝負走勢。
這也是UZI下決心要練好的原因。
如果僅僅是一個強勢英雄,完全可以放在一邊,用個人技術來彌補英雄屬性方面的問題。
一力降十會,一熟壓百巧,這樣的行為不僅僅可以在上路出現。
其他位置也沒有問題。
可是。
涉及到整體的戰略佈置,以及極其關鍵的功能性,就容不得UZI因為不好練,不容易上手,而選擇擱置。
對此,雖然年齡不大,但已經征戰賽場三年半,步入老將行列的UZI有著非常清晰的認知。
不等教練提出,就主動做出了決定。
當然。
其中有一個非常重要的原因,是QG目前不缺Carry點,林北摸清新版本脈絡之後,表現相對於之前並沒有弱化。
Doinb的英雄池也逐漸豐富了起來。
允許下路使用一個工具人AD。
不至於出現ADC站不出來,其他位置約等於塔下掛機等死的尷尬情況。
“燼什麼都好,就是天賦收益太低了。”Doinb想了想。
“問題不大吧,帶個嗜血,配合多蘭,第四槍射英雄能吸十幾點,補刀也能一直回。”UZI想到一個辦法:“反正拿了燼,不追求線上打出什麼東西,發育起來放個大,嗜血還是挺適合的。”
簡單商議了一下這方面的東西。
等所有人的Rank對局全部結束,全體切換到比賽服。
輸入密碼建立自定義房間,給等待了一小會的RNG戰隊發出了邀請。