“有道理啊!”

EDG主教練阿布聽了轉述,埋頭研究了整整三個小時。

茅廁頓開。

蹲坑蹲到兩腿發軟,才搖晃著走了出來。

坐在電競椅上召集隊員開會。

“Bengi死保中路,我覺得抓下比較好。”

廠長看了看林北和Deft,做了下權衡,發表自己的看法:“上單的Carry能力畢竟有限,雪球也不那麼好滾。”

“Bang團戰發揮太穩定了,最好不給他這個機會。”

“我也這麼想。”Meiko支援。

不是贏了FNC之後就過河拆橋。

而是在LOL這款競技裡面,上下路距離太遠。

別說比賽,就連日常的Rank局都不可能兼顧。

重點幫一路,另外一路就算不放養,也最多是路過的時候看一看。

還有一個方面。

剛剛改版的時候,上單權重確實離譜。

進行到現在,隨著英雄改動和新裝備屬性所能發出來的效果被職業戰隊一點點吃透,節奏逐漸放緩,ADC的上限慢慢的提高了起來。

只有一把無盡之刃,ADC根本打不過九頭蛇劍姬或者黑切諾手。

無盡電刀兩大件,也很難頂住等級優勢,多了個血手或者板甲的上單。

但有了輕語,有了飲血,等級帶來的屬性差佔比越來越小,ADC就又回到了接管比賽的層面。

尤其對兩支節奏不算快的隊伍來說。

EDG是韓式運營。

SKT是標準到不能再標準的韓國隊。

&nazingJ的實力,首發無可爭議。

然而。

在動輒四十分鐘左右才能結束的戰鬥中,EDG整體還是更傾向於保護C位,打出穩定效果。

“瞭解,我這邊穩住。”

林北表情一點變化沒有。

心裡有點失望。

沒有表現出實力,連自己都不確定能不能行的時候,怎麼分配戰術都合理。

畢竟是跟著混。

但PDD找出了上單的破綻,只要作出針對,很可能取得成效,其他人還是想著放養上路保雙人組……

這支隊伍真的適合嗎?