即便是打野位置Blank也沒有落後C位多少。

可見中後期貪了不少兵線。

QG上單佔比27.16%,打野佔比17.23%,中單佔比19.11%,AD佔比22.11%,輔助佔比14.39%。

上路多一些,並不值得意外。

輔助就顯得有些奇怪。

正常來說,輔助和AD繫結在一起,是一榮俱榮一損俱損的關係。

經濟應該成正比。

結果,QG相對於SKT戰隊,AD佔比低,輔助佔比高……

“四保一上單名不虛傳。”

娃娃跟著介面跳轉接著說:“KDA、分均經濟、勝率三個方面,是QG佔據優勢,但在團隊協作這一項,QG的評分比SKT少了三分,低整整十分之一。”

“呃……這個我覺得吧,需要看具體情況。”米勒指出:“比如半決賽最後一場,小北衝門牙砍韋魯斯,再頂著泉水追死露露,看起來氣勢很足,按照這個計算方式,其實是要扣分的。”

“哈哈哈哈哈哈哈——”

“哈哈哈哈哈——”

“真實。”

“牛羊才需要成群結隊,猛獸都是獨來獨往。”

“我去殺他們三個,你們小心點。”

“……”

彈幕情緒直接被帶動了起來。

等到選手資料對比完畢,來到Ban/Pick階段。

QG處於藍色方。

一樓,先禁老牛。

老牛是Wolf的靈魂英雄,擁有自己的冠軍面板。

這個賽季,更是打出過數次不可思議地開團,被LCK賽區內稱為神級輔助。

理應尊敬一下。

SKT封鎖艾克,可見半年前的小局失利還記憶猶新。

第二、三輪,QG把名額給到符文法師瑞茲、扭曲樹精茂凱。

SKT壓住塞恩之後,看到大樹被送上了Ban位,陷入了一陣思考。

大樹這個英雄強嗎?

坦白說,不算強。

起碼沒強到非Ban必選,且找不到替代品的程度。

畢竟波比已經重做,有了蓄力擊飛加封鎖突進的力場,功能性極其豐富。

巨魔之王更能夠借力打力,把對方的屬性化為己有。

大樹絕無僅有的優勢,應該只是穩定的指向禁錮。

專門針對,應該是上路比較怕抓。

最怕抓的……

“這傢伙,不會真的想銳雯吧?”