全軍出擊。

邊路兵線接觸。

近戰、遠端小兵們揮動著刀盾法杖搏鬥在一起。

林北操縱惡魔之刃蠻王,和Evi的刺客信條銳雯打了個照面。

都沒吃野。

有怒氣值的上單做對抗,搶佔先機是最重要的事情。

浪費時間吃一個小野,雖然能賺點經驗,但被推了兵線,升級速度反而變慢,還會喪失主動權。

不過……

林北的蠻子並不是空怒,而是帶了16點怒氣值。

這點讓Evi很是奇怪。

不明就裡。

一時間陷入了糾結。

銳雯對蠻王,分兩種情況。

如果蠻王空怒,銳雯可以點Q直接莽上去,只要沒碰到個位數的暴擊率觸發,要麼多賺一點血量,要麼掌握線權,搶佔一定的先機。

但如果蠻王先A了幾刀小兵,把怒氣攢到二十多點,銳雯就絕對不能硬拼。

因為蠻王普攻一次是5點怒氣,E技能‘旋風斬’命中英雄也是5點怒氣,命中非英雄單位增加2點怒氣,擊殺非英雄單位增加10點怒氣。

正常對線,近戰兵被打到殘血,蠻王AEA連人帶兵一起掃,最多可以疊加52點怒氣值,從只能一下下撓癢的傻子變成隨時可能刀刀入魂的怪物。

此時。

兩種情況都不是。

Evi雖然有韓服王者分段,但在世界級賽事中碰到了意料之外的東西,有點不知道怎麼處理。

想了想。

選擇謹慎起見。

一級學習E技能‘勇往直前’的護盾。

“林北這傢伙,歪門邪道真的多。”

&ne輸了比賽之後很不甘心,一直盯著林北的影片研究,每一場都不落下。

正在進行的比賽更不例外。

越看,越覺得不好應付。

比如現在。

林北身上帶的16點怒氣,讓Evi有些摸不著頭腦。

從上帝視角看,其實一點也不高階。

只不過是在藍BUFF營地普攻起手,E技能旋風斬拉開距離,等野怪耐心值掉光自動往回走,再補一刀而已。

既不掉血。

也不會脫戰八秒,讓怒氣值自動衰減。

連E技能CD都不影響。

“這就是天賦。”

娜美小口啜著果汁:“絕大部分人打LOL靠模仿,很少一點人能摸索出來自己的東西。”

&ne沒有多少疑問。