拖著拖著,Perkz狀態被耗到無法支撐,被迫往回退。

林北趁機穿過野區,前往中路,逼退G2正在做防守的英雄。

配合隊友,拿到中路外塔。

“好傢伙,女警的推塔節奏也起來了。”米勒作出點評:“從季後賽看到現在,我發現QG在戰術貫徹方面實在是太徹底了,不管局勢怎麼變化,總能打出來自己想要的東西。”

“還真是這樣。”娃娃想了想,沒有異議。

相對於LCK詭異莫測的風格。

QG打法雖然有很大的運營成分,但要簡單的多。

養上單。

再由上單回饋隊友。

上單英雄的強勢期基本是從一個大件開始,到其他位置兩個大件之前。

不算長。

對絕大多數隊伍來說,只不過能搶佔一點資源。

而QG在這段時間內,要麼把林北的裝備優勢擴大到單線無敵的程度,要麼讓UZI拿出三件套,接管比賽。

個人能力強,就是這麼囂張。

想要破解QG的體系,也不難。

要麼打爆上路。

要麼壓住下路。

都可以。

但這樣一來,就把八仙過海各顯神通的比賽變成了刺刀見紅的對拼。

LPL選手從來沒怕過。

歐洲賽區冠軍G2戰隊不是魚腩,輸了兩場之後,知道不能被牽著鼻子走,讓Perkz掏出中單刺客小魚人,企圖把Doinb這個短板給擊破。

可惜。

Perkz殺的沒有隊友送的快。

“找機會開一波吧,不能這麼拖,再拖真的就沒了。”有團隊大腦之稱的輔助選手Hybrid提出。

“要開。”上單Kikis點頭。

“好,我找機會。”使用酒桶的打野選手Trick前期什麼事情都沒做到,比較糾結,聽了隊友的討論,主動站了出來。

“野區打野區打,正面不要開。”Perkz提醒。

“明白!”Trick滿口答應。

做好打算。

又牽扯了一陣。

提前佈置好的眼位看到人馬跑過來,搶剛剛重新整理的F4營地,G2全員從野區陰影向前進發。

打野Trick卡視野使用肉彈衝擊,再接一個閃現。

極限E閃連招撞到人馬。

R,爆破酒桶!

雙重控制將人馬炸回。

背後,兩條暗紫色藤蔓蜿蜒向前。

韋魯斯大招‘腐敗鎖鏈’銜接上禁錮,全隊集火!