重新整理了火刀,走進防禦塔範圍,刷個和引燃差不多的真實傷害,轉身就往回跑。

連續幾次。

Duke頂不住了。

開始求援。

SKT對此,沒有太好的辦法。

除了沙皇還在冷卻中的一手迴旋推之外,其他英雄很難把船長留下,強行繞後,也有很大的機率得不償失。

屬於陣容方面的缺陷。

但強隊都是這樣,很少拿那種直截了當的控制英雄。

因為在LOL這款遊戲的設定裡面,效果越直觀的東西,數值方面就越低。

百分百穩定點控,傷害肯定不夠。

全套技能可以打目標一條半甚至兩條血,一定會留非常大的規避空間。

想操作。

必須要承擔操作失敗的後果。

這個幾乎是定律。

思考片刻,SKT選擇讓Duke去上吃發育,把使用希維爾的Bang調過來和林北做牽扯。

兵線壓過來,用充足的AOE清一波。

被炸的時候還有護盾做容錯。

看起來效果挺好。

缺陷是……

“ADC沒有TP,沒辦法飛到隊友身邊啊!”

澤源看著小地圖上的英雄動向,心中有些焦急:“QG又一次圍繞著大龍清理眼位,佈置視野,SKT戰隊現在有些尷尬。”

“不去肯定不行。”

“去的話,很可能被QG來一波以多打少。”

“小北已經拉距離做準備了。”記得根據實際情況解說:“Bang只能走路過去,不知道來不來得及。”

“應該來得及,應該來得及。”澤源連聲:“Faker在中路外塔廢墟上立了一個太陽圓盤,SKT隊員在假塔附近,QG並不是很敢強行開。”

“畢竟沙皇有大招,船長傳送下來也需要……”

想說需要時間。

最後兩個字沒出來。

直接卡住。

林北藏在野區小草叢中,等Bang出現在正面,操縱船長走出,連桶清兵,帶線直接衝到二塔。

揮刀!

炸桶刷被動!

再揮刀!

船長被動真實傷害的灼燒效果可以對防禦塔生效,拆遷速度其實比劍姬、巨魔這樣以分推著稱的英雄還要誇張。

SKT眾人剛剛發現這個問題。