當然。

設想這種東西,和實際往往有一定偏差。

原以為SKT碰到送分寶寶RPG,會比較放鬆,稍微嗨一下,展示出部分和平時不一樣的東西。

結果。

SKT根本沒搞事。

安安穩穩地給上單拿出一顆大樹,專心保護中下兩路,COS某知名LPL隊伍。

“看出什麼了沒有?”教練霧天的手指無意識點著資料夾。

“他們挺認真。”小明說了句廢話。

只不過……

除了廢話,確實也沒什麼可說的。

RPG被QG打成了一條人類的好朋友,碰到地位更高的SKT,先嚇沒了半條命。

然後,想莽。

講道理,想法沒什麼錯。

以弱對強,越運營越是等死。

因為運營這種事情,和選手水平、隊伍默契、賽前準備各個方面都有所關聯。

最考校綜合實力。

外卡和主流賽區玩這個,半點贏的可能都沒有。

只有靠拼命,才有機會抓住數值低到可以忽略不計的一絲絲勝率。

但是。

RPG隊伍裡面最強的一個點,不過是韓服王者末位的上單Evi,而且沒有經過特別系統的訓練,和普通路人區別不大。

SKT最弱的一個位置,在比賽裡面秀王者也和逗狗差不多。

整場比賽下來,RPG就好像零零散散的小浪花拍打在矗立時間以億年為計算的礁石上。

每次拍上去。

浪花粉身碎骨。

礁石絲毫無損。

“還是要靠咱們自己。”UZI倒不在意。

準確的說,是習慣了。

從S3賽季開始,LPL隊伍就只有被LCK算計的份。

每屆比賽,都有前幾個選擇佔據上風,最後一兩個英雄出現,直接變成大劣勢的情況。

看起來完美的佈置,往往和篩子一樣,處處都是漏洞。

去年的MSI季中冠軍賽,EDG贏下SKT,靠的也是選手個人實力爆發,並沒有敢以己之凸攻敵之凹。