“整天說B組比A組強,最強的還不是A組的QG。”

“講道理,今年MSI說不準也能奪冠。”

“MSI有什麼用,S5讓人打什麼樣子忘記了?”

“那還不是QG沒去?”

“都進不去還吹什麼啊。”

“傻子吧?QG去年沒去是因為沒春季賽積分,稍微有點積分就進世界賽了。”

“就是就是。”

“小北在EDG被放養都把SKT翻了,今年當爹,幹SKT肯定沒問題。”

“……”

隨著QG打出了一面倒的效果,外界對勝負已經不存在什麼質疑,開始討論起了MSI季中冠軍賽。

國服版本更新最慢,季後賽結束的結束的也最晚。

上一週,五大賽區和外卡的頭名就都已經角逐了出來。

其中,LCK冠軍依舊是SKT。

歐洲冠軍是整活天才G2。

北美冠軍是神教TSM。

港澳臺賽區毫無懸念,內戰幻神閃電狼FW繼續領銜。

外卡方面,共角逐出了八支隊伍,分別是日本RPG,巴西RED,南拉美ISG,北拉美LYN,土耳其SUP,東南亞GAM,大洋洲DW以及獨聯體VP。

到了這一步。

關注QG和RNG決賽的不僅僅是LPL賽區內的觀眾。

全世界無所事事的玩家,以及斬獲各自賽區冠軍的隊伍,目光都聚集在了這一場極其關鍵的戰鬥中。

韓國。

SKT戰隊基地。

&na神態一開始比較輕鬆。

接下來,帶著點胸有成竹的自信。

兩場看完,志得意滿的神態逐漸消失,轉為了幾分凝重。

底牌這種東西,說起來感覺高深莫測。

其實一支隊伍最多有一兩手,還不是每個隊伍都有。

而且。

有了未必敢用,用了未必有效。

因為一直藏著,沒有在實戰中磨合過,面對各種各樣的突發情況,大機率會脫離預先的設想。

最關鍵的是。

全世界這麼多戰隊,這麼多職業選手,這麼多頂級路人王,每個成熟的版本都會被掰開嚼碎,最終走到殊途同歸的結果上。

想要另闢蹊徑。