第二百九十一章 野區套路,兩路優勢(求訂閱!)(第3/3頁)
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&ne當時就無奈了。
雖說S6賽季增加了一項設定,等級高的一方,小兵攻防屬性都會獲得提升,但只要多留一兩個遠端兵,還是可以形成相對的平衡。
無限控線,六級打三級的情況不至於發生。
領先一級到一級半,不算特別難的事情。
不能這樣下去。
&ne召喚麻辣香鍋上來,兩個人強行把線壓到了蘭博塔下。
“RNG好虧……”
&ne本身就虧了兵,還和香鍋一起分經驗,等級落後更多。”
“香鍋倒是彌補了一點。”
“可盲僧這個英雄,關鍵是要帶節奏,無論如何都不可能刷的過男槍。”
“那咋辦嘛?”娃娃替選手表示無奈:“藍BUFF盲僧肯定不敢進雙BUFF男槍的野區。”
“確實……”米勒想了想,是這個道理,馬上又發現一個問題:“中路小虎的狀態怎麼這麼差?”
上下兩路衝突比較激烈。
導播視角來回切換。
只在中路有過片刻的停留。
一開始沒注意到異常。
直到瑞茲的血量已經被消耗到百分之四十以下,才發現了這個問題。
法師打戰士。
長手打短手。
硬控打無突進。
怎麼看都應該是一面倒的壓制。
結果,塞恩狀態不錯。
瑞茲身上的紅藥水吃完,血還快掉沒了。
“E兵減速,走上去,蓄Q……不等擊飛,在瑞茲走出範圍之前掃一下。”
長毛跟隨著畫面上的操作進行復述:“Doinb這個E技能推兵,推的好準啊。”
三點一線。
說起來簡單。
實則需要千錘百煉。
很多王者段位的路人王,放非指向的技能的時候,滑鼠都要放在目標英雄腳下。
沒有特別好的天賦,或者大量練習,實戰裡面找角度放技能打走來走去的對手,十個起碼會空掉五個。
而Doinb推兵的命中率達到了7080%。
配合雙穿符文、冥火之觸天賦,硬生生把小虎趕回家了。
“不交傳送,要掉幾個兵,RNG上中兩條單人路都出現了經驗方面的損失。”
米勒做了下對比:“小虎這一波回家還不夠催化神石,只買了女神淚加藍水晶,續航強了不少,防禦屬性沒多少提升啊。”
“自信吧。”娃娃向來喜歡誇選手:“前期沒躲好塞恩的E,小虎可能覺得接下來有把握躲開。”