輪到RNG選擇,輔助掏出和盧錫安天配的弗雷爾卓德之心布隆,上路補了個扭曲樹精茂凱。

一方衝陣。

一方防守。

目前看起來,算是平分秋色。

“等一下小北的英雄。”

米勒提前想了想:“亞索團戰比較容易配合隊友,不知道要不要拿,呃……奧拉夫?!”

“小北以前用過,而且很兇。”娃娃還記得:“奧拉夫可以無視艾克減速、沙皇擊退、布隆被動和大招,以及大樹的捆綁這一系列控制。”

“面對近戰坦克,優勢也很大。”

“這樣看起來,QG是想要打快節奏,把勝負手放在中期。”

說著說著……

發現不太對勁。

提著兩把板斧的狂戰士被交換到了二樓,一樓是一匹原以為要去打野的半人馬。

進入讀取介面。

藍色方RNG:上單大樹,打野艾克,中單沙皇,下路盧錫安布隆。

紅色方QG:上單人馬,打野奧拉夫,中單麗桑卓,下路EZ老牛。

情況當即一變。

相對於人馬,奧拉夫刷野效率以及對拼能力要強不少,更容易帶動前期節奏。

QG前期的進攻點,從上路換成了打野。

如果不計算個人能力,單純從位置的角度考慮,這樣的分配更加合理。

畢竟上單容易被換線戰術限制住,打野相對更好發揮。

而且……

人馬的召喚師技能是懲戒傳送!

上週剛剛打完的半決賽,RNG就用過塞恩詐屍偷野的套路,面對帶著懲戒的人馬,警惕心當即提到了最高點。

不做入侵。

轉為防守自家野區。

分散站位,監控各個路口,離開的時候也插好飾品眼,避免被人馬偷到有價值的東西。

不過。

林北並沒有搞事。

而是帶著打野刀,吃了自家的鋒喙鳥營地。

補給後買了一雙鞋子。

傳送小兵。

落地,開E,追大樹!

一級鞋子增加25點移動速度,三個移動速度精華又增加了15點,常規形態有整整40點的速度領先。