“歡迎來到賽後採訪,我是主持人餘霜,來和大家打個招呼吧!”餘霜念例行開場白。

“大家好,我是UZI。”UZI拿著話筒,招了招手。

“這裡想問一下小狗,今天贏了比賽,心情是怎麼樣的呢。”餘霜丟擲第一個問題。

“心情還是不錯的,不過有點忐忑。”UZI摸了摸鼻子:“畢竟接下來就是決賽了,希望能有好的發揮吧。”

“那這次要加油呀。”餘霜往下問:“加入QG之後,小狗對隊友的感覺怎麼樣?”

“其實我上當了……”UZI難得整了個活:“QG和我說隊伍是打四保一,所以連行李都沒拿就跑過來了,來了之後發現,確實是四保一,保的是上單。”

“哈哈哈哈哈哈。”

“哈哈哈哈。”

“艹。”

“真實。”

“四保一上單可太絕了。”

“……”

觀眾第一次聽到這個說法,被逗的不輕。

仔細想想……

好像確實是這樣。

打野位置的Ning不用說,全程圍繞上單做事,Doinb平時求穩,有機會也會往上走。

加上輔助小明時不時跑過去一趟。

真是保著上單打。

當然。

保上單不是沒有道理。

相對於ADC大三件成型,特殊英雄保底也要兩件套才能發揮的慢節奏。

上單大哥只要建立優勢,前中期就是近乎無敵的狀態。

投資少。

見效快。

風險還低。

因為上單是一個能抗能打能收割,能開能守能牽扯的點,功能性一應俱全,而且幾乎不會被對方用賭命流打法換掉。

很容易為其他位置撐起發育空間。

至於坦克聯盟版本的問題……

今天的船長已經做了最好的詮釋。

——多一個大件,什麼英雄都能坦。

畢竟隨著選手實力和戰鬥節奏提升,五龍、男爵BUFF終結遊戲的能力增強,絕大多數比賽都是在三到四件裝備的階段結束。