對QG來說,這一場勝利來的非常關鍵。

不僅對粉絲、老闆、贊助商全部有了交代。

更重要的是,展現出了獨當一面的強隊風範。

前期可以穩穩壓制EDG的隊伍,別說賽區內,數遍整個世界都未必找的出來幾支。

至於運營……

對比起來,確實有所欠缺。

但坐擁林北和UZI兩個極其擅長團戰的核心選手,就是最好的後期保障,根本不怕往後拖。

這就足夠了。

賽後採訪請的是剛剛加入LPL的Ning,回答幾個老生常談的問題,吹了吹隊伍裡的大爹,就返回後臺集合,一起回到了俱樂部。

吃了頓火鍋,當做慶功。

水足飯飽之後,一起研究接下來的體系。

LOL版本更新速度很快,兩天後會推出一件新裝備‘德拉克薩的暮刃’,同時加強了小護臂,減少蘭頓合成價格,小削火炮增強萃取,還把CD鞋和三速鞋的價格各加了一百金幣。

影響不大。

但趨勢很明顯。

S5世界總決賽期間,最強的是重灌戰士。

到了S6季前賽,設計師就對坦克英雄進行了全方位加強,已經成為了賽場上的主流。

從最近一次更新可以看出,設計師還是不滿意。

坦克英雄會獲得進一步的提升。

那麼……

上路還是不能用。

不是林北不願意做改變。

事實上,林北早早就拿出了上單波比這一手絕活,一度以強勢的線上能力把對方打的進退維谷,連塔下都呆不住。

問題在於。

林北怎麼兇,波比團戰的作用都處於穩定值。

下限高上限低,沒有特別能操作的東西。

以QG目前的狀態,上單如果‘混’起來,在ADC成型前的空白期,中野其實挑不起大梁。

“不好辦。”

林北一直關注著版本更新:“美測服6.4預更新已經削了劍姬和船長,看樣子基本能實裝,貪慾和巨九還要取消互轉,這兩個英雄沒了,上單很少有能和坦克對抗的重灌戰士。”

劍姬具備百分比真實傷害,多少抗性和血量都是紙。