走上,和絕大部分打野都有極高的契合度。

走下,無論跟著進攻型的復仇之矛卡莉斯塔,還是跟著推線型的皮城女警凱瑟琳,亦或跟著進可攻退可提臀迎……的小黃毛伊澤瑞爾,都沒有什麼問題。

劣勢能用。

優勢……

就像現在。

有了幽魂斗篷之後,泰坦的消耗完全成了毛毛雨。

林北不急著壓線,而是找各種機會衝到GimGoon臉上換血。

至於風險?

五分半有了這麼高的坦度,面對兩多蘭泰坦和二級打野刀的豹女,有毛風險。

別說波比W能擋住泰坦鉤子拉進和豹女衝臉,就算擋不住,在合適的位置一打二,結果都不那麼好說。

“說實話,EPA上中野的傷害型別多少有一點單調。”

澤源看著場上的局面,說出看法:“除了手比較短的盧錫安之外,全部都是AP英雄。”

“大家都知道,菜刀隊發育起來可以打,穿甲暴擊全部成型之後,處理坦克的速度也相當快。”

“而全AP隊伍,如果拿不到足夠大的優勢,越往後拖越乏力。”

“妖姬需要動起來。”昊凱畢竟打過職業,對節奏的理解比較到位:“豹女和泰坦現在並不太容易打出東西。”

“只有加上妖姬,打中野或者上中野對抗,才有足夠擊殺QG英雄的輸出。”

準確一點說。

不是需要。

而是必須動起來。

仙靈女巫璐璐化解了豹女的第一波Gank,妖姬就沒有繼續打線慢慢滾雪球的資格。

一定要冒著風險去找節奏。

目標定在……

上路。

職業聯賽有兩種破局方式。

其中一種是抓著短板不放,打出一個‘離線’的點,形成現實意義上的五對四,甚至六對四。

本場,不適用。

道理很簡單。

UZI、Swift、林北沒有一等閒之輩。

Doinb稍微差一點,拿的還是一個有反手變羊大招回血還帶擊飛效果的璐璐。

短板?

EPA實在找不出來哪裡短。

那麼,只能用第二種。