“甚至於說,不被反蹲到,都可能被操作出來一波2v3。”

還是那句老話。

說UZI是第一,有很多人不服。

幾個世界冠軍,包括唯成績論的觀眾,都認為一個……好吧就算是兩個亞軍,照樣配不上最高讚譽。

但只論對線。

在有選擇的情況下。

職業選手最不想面對的絕對是UZI。

“EPA很謹慎。”

昊凱看著螢幕:“QG下路沒什麼特別需要搶的英雄了,打野男槍豹女都在外面,中上兩路最好後發制人。”

“還是選擇打野。”

“一搶男槍。”

“男槍發育方面和豹女差不多,團戰優勢大,值得搶。”澤源分析:“豹女除非是碾壓局,正常情況,哪怕有一定優勢,都不太敢變身跳進場。”

“男槍就不一樣。”

“裝備優勢的時候,一套爆發可以秒掉脆皮。”

“均勢或者小劣勢,也能當個特殊ADC來打,被動疊加起來還相當於半個前排。”

“先搶很合理。”

EPA戰隊見狀,不著急拿豹女。

反正男槍這個英雄重做之後已經不再適合雙人路。

剛改版的時候能偷偷雞。

大家都瞭解技能機制之後,再去下半區對線就是找揍。

不存在什麼搖擺。

先亮一箇中單的詭術妖姬樂芙蘭,再選聖槍遊俠盧錫安保證對線強度。

雙C確定。

中路要打優勢。

下路以攻為守。

QG見狀,新版波比加上仙靈女巫璐璐一起亮了出來。

“在搖擺。”

昊凱很確定:“波比能走上路,能打輔助,璐璐可中可輔,特殊陣容裡也不是不能去上。”

“QG現在的分路,完全沒有辦法猜測。”

搖擺,不僅僅是好玩。

還能讓對方無法根據現有英雄進行針對。

並且,可以進行反制。

擅長搖擺的隊伍,實力未必最強,但一定最不好應付。