無論勝負。

很多人覺得,只有輸了比賽才能找到問題。

這個觀點不能說有錯。

但片面了一些。

輸出來的問題,並不一定是最大的問題。

比如選手崩盤之後沉默不語,拒絕交流,給不出任何反饋,看起來影響很大。

實際上,找出來的意義很大嘛?

並沒有。

第一,誰打個比賽會想著自己崩盤,誰會專門強化崩盤之後怎麼調整?

不是說逆風局的心態不重要。

而是有強化逆風局心態的精力,為什麼不好好磨練一下對抗能力,保證線上不要崩呢?

誰都打不過,把把都背鍋的傻子,就算從頭到尾都談笑風生,又有什麼意義呢?

其他方面也是這個道理。

輸了的時候,最關鍵的不是找問題,因為人都有逃避責任的心理,會下意識甩鍋。

指出問題,事倍功半。

除非犯下了不可饒恕的錯誤,否則要指出的永遠是翻盤的可能,告訴選手怎麼樣才能做的更好。

而不是抓著缺陷不放。

反之。

贏的時候,找問題最容易。

順風順水的時候還存在的失誤和短板,就是真的短板,必須要去彌補。

比如Doinb的協同速度稍顯不足。

比如Ming的視野佈置存在死角。

比如林北衝上去的時機稍微早了一點點,雖然結果是大獲全勝,但也冒了些不必要的風險。

打的不錯。

把這些提升一下,會更好。

對此,所有隊員都很樂意接受,畢竟這屬於‘百尺竿頭更進一步’的方面,願意付出努力去做改變。

“這教練有點東西的。”

UZI把霧天和OMG的教練做了做對比:“那種只知道看戰績,比賽影片都不放的傻子我是真沒辦法。”

“不會吧,有那麼傻?”林北不太敢相信。

就算剛剛成立,連個架子都沒搭起來的YM,也不會不看實際情況啊。

“就是那麼奇葩。”UZI搖搖頭:“不拿戰績說話就行,感覺我後面可以兇一點了。”

“啊?!”Ming張大了嘴巴:“你是說之前都是收著打的?”