“老牛的WA……最低要0.83攻速。”

後臺,LGD戰隊休息室。

教練團隊開啟膝上型電腦,開著自定義測試了一小會,很快得出了結論。

上單老牛最輝煌的時候是S4賽季。

那個時候,體系並不怎麼完善,很多改動都不見著於公告。

WA和諧是一個隱形改動。

玩家只知道老牛WA銜接不上,並不清楚銜接不上的關鍵原因。

加上職業聯賽和高分Rank裡面的上單牛會被無消耗高回覆能力的英雄Counter,也沒有人專門為此做後續的研究。

S6季前賽階段,雷霆牛雖然出現過一小段時間,但必須用二連觸發,打不過強勢英雄,同樣也沒有普及開來。

直到林北拿上正賽。

“0.83攻速,需要貼近一點才能連上,0.96攻速可以連最遠距離。”

“小北帶的是兩個攻速大精華,買兩把短劍,後續剛好能合成蜂刺,出三相。”

“有點無解啊……”

和之前作對比,現在的上單牛需要花費600金幣在裝備上,還浪費兩個大精華的屬性加成,看起來投資大一些。

但有了雷霆領主的法令,過渡期間傷害比原始版本只高不低。

合出耀光之後,輸出更是相當爆炸。

開E。

撞上來。

抬手跟個平A。

三重傷害觸發雷霆,普通攻擊還附帶耀光效果的100%基礎攻擊力加成。

Marin只能被動挨打,沒有一點點應對的辦法。

QG這邊,拿到第二個價值三百金幣人頭的打野Swift依仗下路優勢,拉上UZI的滑板鞋,輕輕鬆鬆控到第一條小龍。

轉上,繼續越。

老牛一級大招除了提供百分之五十減傷之外,還有一個效果是提升六十點攻擊力。

作為輔助的時候,這個提升攻擊力的效果往往會被忽視。

上單不一樣。

尤其是先堆攻擊速度的老牛,巴掌揮動起來無比歡快,下下到肉。

儘管韋神的船長升到六級,把大招‘加農炮幕’丟過來做了做保護,Marin面對林北和Swift的圍攻依舊沒有什麼反抗能力。

交出閃現多掙扎了幾秒,還是被強行帶走。

QG戰隊開門見山,打了世界冠軍一個03。

不用看。

崩了。

落後三個人頭能操作回來的不是沒有,能起到足夠團戰作用的也不是沒有,至於能穩住的……無論在哪個賽區都一抓一把。

但Marin做不到。