因為在塔下有極強的生存能力,多做防備,很難被對手強殺。

閃現不一樣。

這個450碼距離位移,還能和普通技能進行聯動的瞬發技能,對近戰上單來說,是一個大檔次的戰鬥力差距。

可以找機會。

只是……

&narin很懂。”

娃娃看著上路戰況:“他知道裝備和召喚師技能落後的時候,絕對打不過銳雯,寧可不補刀也不讓小北無傷耗血。”

“把兵線控了回去。”

“bengi正在往上半區刷,要過來做保護。”

“我看到這樣的skt,有一個感覺是什麼呢……”米勒停頓了半秒,繼續往下說:“這支隊伍好像是一體的,而不是分散的五個人。”

“任何一個位置出現問題,或者可能出現問題,其他人都能去協同應對。”

相對來說。

edg不具備這樣的條件。

節奏方面,廠長領先bengi。

對抗方面,pawn將軍雖然不能真正壓住faker,但可以透過一些小技巧取得場面上的優勢。

&neiko組合,拿到更強一些的線上英雄,已經壓了二十多刀。

但這些,都比較‘散’。

沒有,或者說找不到機會聯動。

沒有後續。

最關鍵的一點是……

上單還遊離於體系之外!

&narin把兵線拉了回來,站在防禦塔下和林北做對抗。

bengi操縱蜘蛛,先隔牆插下真眼,確認草叢附近沒有東西。

再進入河道。

沿著地形卡峽谷迅捷蟹加速場的視野,一點點摸向上路。

繞後!

導播敏銳地捕捉到這一幕,將視角鎖定在蜘蛛女皇身上。

並連續切換上帝視角、隊伍視角,讓旁觀者更清晰地明白這一波的技術含量。

“我靠,看不到的?”

“離譜。”

“完了完了要出事。”

“這個位置廠長在lpl卡過啊,怎麼不防一手。”

“之前一直防蜘蛛越塔,沒飾品眼了。”

“趕緊走啊,這波要是死了,後面根本沒辦法打。”

支援edg的lpl觀眾很是緊張。

“小北還不知道bengi上來了。”