第一百二十九章 極限設計,換位閃現(第1/3頁)
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“斷劍重鑄之日,其勢歸來之時!”
隨著堅定地念白,螢幕中央出現了一名身披輕鎧,手持殘破符文巨劍的女戰士。
——放逐之刃,銳雯!
“小北很敢打。”
米勒作出評價:“對方捏著counter位,在這種情況下先手銳雯,真的是年輕人的自信。”
“看一下bkt五樓拿什麼。”
“大樹嗎?”
“沒有確認,換成了劍姬,還是沒確認……好的,最終決定要用鱷魚!”
陣容選定。
藍色方edg:上單銳雯,打野蠍子,中單船長,下路金克絲搭配錘石。
紅色方bkt:上單鱷魚,打野挖掘機,中單劫,下路盧錫安布隆組合。
進入對戰。
bkt憑藉雙人路優勢進行入侵,搶下半區的紅buff。
不過,edg早就預料到了這一手。
提前插下飾品眼,觀測敵方位置,還一直藏在可見範圍外,讓bkt隊員小心翼翼地抱在一起,不敢散開。
廠長和林北跑到上半片野區,做了一次交換。
從野區鑽出來。
林北操縱銳雯,對著徘徊在兵線附近的鱷魚就壓了過去。
鱷魚沒怒氣的時候,拼不過絕大多數上單英雄,更不會是女流氓銳雯的對手。
bkt上單選手qaizer很清楚這點,沒有硬拼。
往回走。
互換兩刀。
吃大半套qa,反手揮動暴君狂擊,退到防禦塔下。
很穩。
“bkt上單選手qaizer的遊戲理解挺到位。”
娃娃看了出來:“如果上來就a兵攢怒氣,小北能把線拉回去,相當一段時間不讓qaizer進經驗區。”
“現在雖然血量吃虧一點,但問題不大。”
“第一波平穩度過去了。”
雙方換buff開局,鱷魚肯定不敢和銳雯打架,因為背後隨著可能鑽出來一隻環繞著紅色印記的蠍子。
被抓一次,不死也會元氣大傷。
慫起來,稍微虧一點經驗和補刀,影響微乎其微。
畢竟鱷魚面對銳雯具備天然優勢,消耗、迂迴兩方面的能力都勝出半籌,恢復更是領先數個檔次。
慢慢拖著打,肯定能找的回來。
而且,銳雯是一個把普通攻擊作為主要輸出手段的英雄,和絕大部分靠技能吃飯的上單不一樣。
越依賴普攻,就越需要裝備支援,沒辦法用只吃經驗不補刀的七傷拳。
沒多久,兵線推到了鱷魚塔前。
qaizer開始無壓力攢怒氣。