“斷劍重鑄之日,其勢歸來之時!”

隨著堅定地念白,螢幕中央出現了一名身披輕鎧,手持殘破符文巨劍的女戰士。

——放逐之刃,銳雯!

“小北很敢打。”

米勒作出評價:“對方捏著counter位,在這種情況下先手銳雯,真的是年輕人的自信。”

“看一下bkt五樓拿什麼。”

“大樹嗎?”

“沒有確認,換成了劍姬,還是沒確認……好的,最終決定要用鱷魚!”

陣容選定。

藍色方edg:上單銳雯,打野蠍子,中單船長,下路金克絲搭配錘石。

紅色方bkt:上單鱷魚,打野挖掘機,中單劫,下路盧錫安布隆組合。

進入對戰。

bkt憑藉雙人路優勢進行入侵,搶下半區的紅buff。

不過,edg早就預料到了這一手。

提前插下飾品眼,觀測敵方位置,還一直藏在可見範圍外,讓bkt隊員小心翼翼地抱在一起,不敢散開。

廠長和林北跑到上半片野區,做了一次交換。

從野區鑽出來。

林北操縱銳雯,對著徘徊在兵線附近的鱷魚就壓了過去。

鱷魚沒怒氣的時候,拼不過絕大多數上單英雄,更不會是女流氓銳雯的對手。

bkt上單選手qaizer很清楚這點,沒有硬拼。

往回走。

互換兩刀。

吃大半套qa,反手揮動暴君狂擊,退到防禦塔下。

很穩。

“bkt上單選手qaizer的遊戲理解挺到位。”

娃娃看了出來:“如果上來就a兵攢怒氣,小北能把線拉回去,相當一段時間不讓qaizer進經驗區。”

“現在雖然血量吃虧一點,但問題不大。”

“第一波平穩度過去了。”

雙方換buff開局,鱷魚肯定不敢和銳雯打架,因為背後隨著可能鑽出來一隻環繞著紅色印記的蠍子。

被抓一次,不死也會元氣大傷。

慫起來,稍微虧一點經驗和補刀,影響微乎其微。

畢竟鱷魚面對銳雯具備天然優勢,消耗、迂迴兩方面的能力都勝出半籌,恢復更是領先數個檔次。

慢慢拖著打,肯定能找的回來。

而且,銳雯是一個把普通攻擊作為主要輸出手段的英雄,和絕大部分靠技能吃飯的上單不一樣。

越依賴普攻,就越需要裝備支援,沒辦法用只吃經驗不補刀的七傷拳。

沒多久,兵線推到了鱷魚塔前。

qaizer開始無壓力攢怒氣。