進塔!

Q,神經毒素!

蜘蛛女皇先從口中吐出一道紫色毒霧。

普攻一下,施放自爆蜘蛛+結繭。

能量蜘蛛和乳白色蛛網近乎同步出現,起到干擾判斷的效果。

但林北一直防著這招。

提前使用W技能‘時光交錯’,並一直搖擺走位,寧可多吃一點傷害也不讓英雄進入死角,堪堪躲過了‘結繭’的控制。

無兵線強上,沒有暈到目標,蜘蛛女皇只能暫時拉開。

林北毫不猶豫,往下傳送,順帶保護住正在扛著紅色方防禦塔攻擊的近戰兵。

Ning操縱挖掘機從側面趕到。

逼退諾手。

四人一起拆!

短短十三分鐘,EPA把自家下二塔玩沒了。

雖然換到了一座YM的上外塔,但雙方重要性不在一個檔次上。

邊路外塔位置太過偏遠,是早丟晚丟早晚要丟的東西。

正常對局沒有隊伍能一直分人防守。

準確的說,是根本沒有能力去一直防守。

換個小龍,換兩波兵線,甚至換個BUFF都是可以接受的情況。

二塔不一樣。

如果說外塔相當於指甲,有了舒服一點,沒了影響不大。

二塔就相當於手足,不可或缺。

少一座二塔,丟半片野區,絕對不是虛言。

藍BUFF即將重新整理,EPA雙人組沒有大招,附近還沒有可依託的建築物,只能選擇放棄。

“中路也難受起來了。”

米勒搖搖頭:“EPA中單維克托核心升級之後,和沙皇對著推線其實並不吃虧。”

“但雙方消耗能力存在一定差距。”

“沙皇把兵清完,狂沙猛攻戳個一兩下,維克托一點還手餘地都沒有。”

耗了一會,維克托沒狀態了。

第二條小龍也被YM收入囊中。

很關鍵。

純打架局,第一條龍8%攻擊類屬性加成有不錯的效果。

但這場YM顯然不會隨便和捏著一堆群控的EPA硬碰硬接團。

慢慢發育,運營兵線找機會拆塔,同時控制地圖資源,第二條龍對小兵和野怪增加15%傷害就是最關鍵的增益。

“抓沙皇吧。”