滿狀態對拼,當然還不是銳雯的對手。

但如果先做做消耗,雙方勝負就是五五之數,誰都沒有必然獲勝的把握。

聖槍哥還沒有選擇。

船長一波兵多十幾二十金幣,經濟越拖越好,裝備和技能等級再提升一些,一波兵甚至能多打三四十。

銳雯呢?

只有那一點固定收益。

拖不起。

必須主動上。

問題在於,兩個近戰英雄,基本是誰先動手誰吃虧。

聖槍哥反覆尋找機會,一次都沒貼到林北身邊,反而被不斷連桶+反手q壓了不少血線,狀態不佳的時候被追著砍了一套,又形成了之前的局面。

第三次回城補裝備。

林北沒有往三相之力的路線走,出門帶的長劍升級成了血手前置‘紫雨林之拳’,剩下的零錢買了個提升150點生命值的紅水晶。

隨便疊一疊。

血量一千七,護甲八十一。

聖槍哥看著自己更新出來的提亞馬特,有點想吐。

什麼怪物船長啊!

剛剛十二分半,搞出來這樣的屬性,加上橘子的50+15%已損失回覆,等於兩千血了。

站著硬吃銳雯一整套,都能剩下好幾百。

玩毛!

“這小子,真有幾把刷子啊。”

snake中單u神前期打中野,支援下路,沒注意上路的情況。

按下tab,一閃而過,發現不對又切回來仔細看了看,注意到了船長的異常。

“來抓吧,再不抓無敵了。”

聖槍哥打個訓練賽,原本不願意讓隊友幫忙。

但陷入這樣無解的局面,不叫人根本不僅線上玩不了,正常對戰都會輸在船長身上。

“沒問題,等我。”u神自信滿滿地回應。

edg中單pawn將軍的實力其實要強不少,不過,本場對戰,手上用的是個發條魔靈。

u神拿著九尾妖狐阿狸,想打就打想走就走,有絕對的主動權。

清完兵線,帶著酒桶去上……

……

……

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