召喚師峽谷上方,共有三塊草叢。

林北一級沒有學習q技能,而是點了e,在靠近自家防禦塔的草裡面放了個火藥桶。

走出去。

貼近中間草叢。

立刻後退。

銳雯沒出來。

見狀,林北繼續向前走,又重複了一次貼近草叢邊緣,緊接著往回退的操作。

銳雯還是沒出來。

“你這是和空氣鬥智鬥勇呢?”

廠長第一次和林北打訓練賽,刷野的過程中時不時切換視角觀察上路,感覺特別有意思。

只是有意思。

不是搞笑。

來來回回牽扯,看起來有點傻,其實有不錯的作用。

船長上線比較晚,不知道銳雯在沒在草叢裡埋伏,又不能隨便浪費飾品眼。

這樣做假動作,最大限度保證了自身安全,還可能騙銳雯學習q技能‘折翼之舞’追上來。

不成功,沒有損失。

成功了就非常賺。

snake上單選手是聖槍哥flandre,雖然有一年半的職業聯賽生涯,但不是什麼沉穩的老將,線上風格比較激進。

鑽進草叢,剛好看到船長第三次走回來,直接往前迎。

平a……

距離不夠。

自動追擊被帶出半步,聖槍哥還沒意識到問題,用折翼之舞追一下,砍出附帶被動‘符文之刃’效果的強化普攻。

船長回身還了一刀烈火劍法,提升速度。

在銳雯第二段折翼之舞貼上來,右手抬起的瞬間,進入草叢。

卡掉一次普攻。

a桶。

附帶60%穿甲效果的火藥桶爆裂,減速走位追進來的銳雯。

繼續拉距離。

聖槍哥flandre面臨著一個兩難的選擇。

——要不要用第三段折翼之舞追上去。

普攻被卡掉一次,被拉開兩次,換血虧了一些。

不追上去怎麼都不甘心。

追上去,吃個火刀,血量置換好像還是不合適。

用短暫到可以忽略不計的時間思考清楚情況,聖槍哥第三次點下q技能,操縱銳雯砸了上來。