有老牛大蟲子雙重群控,盲僧銳雯兩點爆發,藍色方一級團的戰鬥力顯然比紅色方強出一大截。

不過,分段高一點,都會做防備。

紅色方依靠EZ和劫的消耗,加上草叢邊緣進進出出,若隱若現的風女,來了一手勸退。

“劫學的是Q。”

林北先記了一下,發現沒必要:“劫一級應該只能學Q,點不了EW,中單英雄加點還是比較固定的。”

“那我們先學E。”

“先消耗,不著急去換血。”

“有個小常識,別看銳雯是上單,滿狀態和劫硬拼其實是打不過的。”

玩銳雯,最核心的不是光速QA。

是判斷敵我戰鬥力。

雖然銳雯很靈活,有整整四段小位移和擊飛、眩暈雙強控,但出手的一刻就決定了是要硬拼還是做消耗。

判斷出錯,要麼送頭,要麼把斬殺線之內的對手放走。

所謂易學難精,就難在這裡。

BZZB原來叫撕裂的天堂,有國服第一劫的稱號,線上處理非常細節。

先不出手。

走上去。

卡在差一點點能A到,基本沒辦法反應的距離,搖晃幾下。

抬手補兵。

林北見狀,馬上按下E技能。

但面前的劫沒有擲出手裡劍,只是做了個簡簡單單的攻擊動作。

是騙招。

“上當了。”

林北浪費了個護盾,一時間有點被動。

一級學E,銳雯就沒有了爆發和追擊。

當E技能處於冷卻時間,劫可以肆無忌憚地走臉。

因為對A一下,銳雯處於僵直狀態的時候,一定會吃到劫的反手Q,沒有辦法規避。

換血必虧。

沒辦法,只能先退讓。

“就這?”

BZZB不屑地撇了撇嘴:“引燃加多蘭劍,我還以為多兇,結果就這麼點能耐。”

“人人。”

“人人。”

“人人。”

“小嘴抹了蜜。”