思考了兩秒,笑笑繼續:“應該是看SHR肚全隊都是脆皮,黑切沒太大收益,出個幽夢增加速度好找機會。”

“道理說的通。”

“只是不知道實際效果怎麼樣。”

理論永遠是理論。

拿到實戰中,往往會出現各種各樣意外。

即便是職業選手經過深思熟慮,聽起來非常縝密的理論也不例外。

某一個細節稍微有點誤差,就是失之毫厘謬以千里。

SHR上單選手Untara對此也很好奇,等鱷魚把破敗王者之刃合成之後,主動上來試了試。

Q,破空斬!

擊碎一個破綻,掛大招無雙挑戰!

AE……

不對勁!

剛剛貼到臉上,鱷魚反手開R,並打出普攻、提亞馬特、普攻的反攻。

第一次,出暴,帶著火焰狀特效的297字樣跳起!

第二次,又是個暴擊297!

“西八!”

Untara眼睛有點發直。

什麼鬼東西啊。

百分之十六的暴擊率,兩著打出來兩個暴擊,讓不讓人玩了?

惹不起惹不起。

不試了。

跑。

見鱷魚提升到紅怒,破敗王者之刃抽一口,開啟幽夢之靈用第一段E跟了上來,Untara根據林北之前的操作習慣,按下W‘勞倫特心眼刀’賭一波格擋,企圖絕地反殺。

但這一波林北沒動。

心理博弈除了看狀態和環境之外,有一個相當重要的部分是互相猜習慣。

無論技能對換還是走位規避,都要時不時作出改變。

Untara作為專精上單的韓服千分王者,並不是不知道這個道理,公平一戰未必打不過。

可惜,此時的戰鬥並不公平。

林北捏著W不用,只靠AQE做對拼,都不一定會輸。

Untara沒格擋到,就必死無疑。

在這樣的環境裡,Untara吃虧在所難免。

林北操縱鱷魚側向走位,躲開劍氣減速範圍。

卡在勞倫特心眼刀結束的瞬間用冷酷捕獵。

消耗五十點怒氣值強化技能,冷酷捕獵是2.25倍的攻擊力,加上三段破敗特效,無雙劍姬血條‘唰’地一下沒了大半。

林北輕輕巧巧地輸入指令,再A一下。

帶走。