第八十二章 無解分推,強行抓上(第3/3頁)
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“二八開吧。”笑笑解釋:“正面接團其實沒這麼誇張的差距,除了上單這個點,其他位置互相都可以打。”
“問題是劍姬分推沒辦法處理。”
“小北什麼都不用幹,就帶線,這把基本就有了。”
“哎,還出了個幽夢,自帶一個小疾跑,怎麼抓嘛……”
幽夢之靈除了增加攻擊力、穿甲、暴擊之外,還有一個主動效果。
——提升50%攻擊速度和20%移動速度,持續4秒。
無論進攻還是撤退都有不錯的加成,和劍姬本身的技能配合,可謂如虎添翼。
最最最關鍵的一個問題是,SHR上路兩座塔掉的太早了。
二塔如果沒掉,還可以用來做置換,想辦法賺到更多東西。
二塔掉了,再丟就是高地,絕對不能讓。
諾手還守不住。
第一次越塔,YM需要三人包夾。
第二次越塔,YM需要上中合力。
兩次越完,上單的差距已經拉到了無法彌補的程度。
加上高地塔的攻擊不是一次次預熱的光彈,而是轉換目標就重新計算傷害的鐳射束,越高地強殺對無雙劍姬來說不要太簡單。
無奈之下,SHR只能把女警老牛調過來,強行擋住劍姬的推進。
雙人組被牽扯住,正面團戰就接不了。
小龍、外塔紛紛被YM蠶食下來。
“不能這樣下去。”
娃娃思考SHR的破局方式:“女警老牛不能跟團,不僅是中立資源和塔,連野區都要丟光。”
“麗桑卓錘石兩個強控,留誰都是秒。”
“但除了女警老牛,無論誰都擋不住劍姬,哪怕卡牌豹女一起守著都要被越。”
“只有抓死劍姬,才能有一點喘息的機會。”
“話是這麼說,怎麼抓?”笑笑反問:“小北很懂,你看他推了兵線就走,老牛閃現二連都不夠距離。”
“卡牌繞後先留一下,老牛再跟嘛。”娃娃剛剛說到這裡,眼前一亮:“動手了動手了!”
卡牌大師開啟大招‘命運’,YM五名英雄頭上各亮起了一個火焰狀瞳孔,位置清晰地暴露了出來。
洞悉全圖。
飛向無雙劍姬後方。
切換紅牌在手。
黃色卡牌會讓‘勞倫特心眼刀’轉化成眩暈強控,而且一定會被格擋。
所以腳神切了一張只有減速效果的紅色卡牌,力求萬無一失,爭取絕境之中唯一的反擊希望。