第七十六章 不管不顧,強行越塔(第3/3頁)
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發條最先被帶走。
機器人緊隨其後,死於不明AOE。
豬妹多頂了幾秒時間,一頭衝撞換掉人馬,成了鱷魚的刃下亡魂。
二十一分鐘。
二塔拆完,上高地。
姍姍來遲的蒙多完全沒有抵抗能力,只能站在最遠距離丟丟病毒屠刀。
“哇哇哇,什麼情況,這是什麼情況?”
娃娃語氣中滿是難以置信:“視野不做,大龍不拿,就聚在正面硬上,還連續來了兩次。”
“這是職業聯賽?”
“打的和網咖五連坐一樣啊!”
“看起來確實不科學。”米勒仔細考慮了一會,說出觀點:“但是你認真想一想,好像沒什麼問題。”
“蒙多不在,YM等於多個了天肥上單,還是戰鬥力爆炸的鱷魚。”
“中野強控先秒一個,五打三,沒什麼問題。”
“失誤就炸了啊。”娃娃還是覺得不科學。
“這不是沒失誤麼。”米勒事後諸葛亮當的很舒服:“往後拖,輸贏還不一定怎麼說,乾脆在有優勢的時候硬來。”
道理沒錯。
YM第一次越塔勝算是六成,第二次越塔勝算是七到八成。
如果拖到三個大件之後,所有人裝備成型,就算經濟領先,正面打起來最多是五五開。
這樣對比,強上反而更科學。
但算賬很簡單。
真去做決策,不是說說這麼容易。
隨便打隨便贏,偏偏就是不敢開的情況,在職業聯賽裡不說屢見不鮮,也是時有發生。
明明抓個輔助都有很大機率平推,硬是進場找C位,導致脫節輸掉的奇葩失誤照樣出現過。
不是理解不到位。
是沒人敢背鍋。
帶隊越塔,輸了怎麼辦?
用控制留個無關緊要的點,接團之後被對方硬操作了怎麼辦?
穩中求勝,或者說不求有功但求無過的打法佔據主流,YM忽然展現出來的執行力和爆發力,彷彿讓解說和觀眾發現了新大陸。
不過……
馬上變版本了啊!