第二場,只需勝,不許敗!

重新登臺,進入BP!

雙方換邊,YM來到藍色方。

先手禁瑞茲。

ADG回敬一個發條。

第二BAN,分別是挖掘機、滑板鞋。

第三BAN,時光、錘石。

“沒動波比,有沒有可能再來一場?”

雨童很是期待。

不管什麼級別的比賽,拿剛剛大優勢打贏的陣容都沒有問題。

對方解決不掉,可以繼續吃分。

解決掉了也沒事,有勝場託底,再做改變來得及。

“之前是Counter位,現在要先拿,恐怕不太行。”十一搖頭。

“波比能Counter誰?”雨童追問。

“起碼能知道對面是什麼英雄嘛。”十一解釋:“波比打鱷魚,有一點機會反壓,要是碰到大樹大蟲子,就只能對著發育,打團還沒人家作用大。”

“……也是!”雨童看著畫面:“YM一選詭術妖姬樂芙蘭,這是中單選手Viper很擅長的英雄,在藍色方有BAN位優勢,直接拿到了。”

“看一下ADG怎麼打。”

“沒著急選,拿了盲僧和日女。”

吸取了上一局的教訓,ADG先確保主動權。

盲僧可以入侵,日女能找機會先手,無論局勢如何,都不至於陷入被動等死的尷尬境地。

輪到YM。

簡單討論了幾句,讓Ming使用莫甘娜輔助,再亮個解立文的皇子。

莫甘娜是線上防GANK。

魔免護盾不用說。

Q技能‘暗之禁錮’是最慢的飛行道具,沒有之一。

先手命中與否不看水準,不看意識,也沒什麼預判,主要在於目標的智商。

但反手用,對方就很難躲開。

誰衝臉誰吃。

ADG三四樓,ADC位置拿了YM上局的男槍。

接下來出現上單位的隊伍傳統……

扭曲樹精,茂凱!

“先手大樹?”

十一敏銳地發現:“ADG這個選人,有說法啊!”

大樹先選,沒問題。

能捆能推能回血,慫著發育很無解,哪怕被針對,虧點補刀掉個塔都沒關係,團戰完全找的回來。

但是。