有一句話,說選蘭博需要保。

道理沒有錯。

但是,沒辦法一直保。

就像找八百塊錢愛情是為了某顆發光發熱的恆星,但不可能一天到晚不停恆星一樣。

機械公敵蘭博孤身一人,被前後包夾,沒有任何操作空間,強行吃了幾個能吃掉的小兵,化成皇子槍下的三百金幣。

中上兩路,YM都打出了擊殺。

下路情況卻不是很樂觀。

雖然在S5季前賽階段,聖槍遊俠盧錫安射程被削弱了五十碼,E技能也從全程無消耗變成了滿級前需要法力值,一度被玩家吐槽。

可只要被動雙槍在,爆發就堪稱前期天花板。

LD戰隊ADC選手Vipery打法很細膩,一點點尋找機會,抓空隙偷點,時不時來個透體聖光。

不急著找有盾的輪子媽。

主要消耗錘石血線。

Ning和Ming兩個人,操作就算不如對手也在一個檔次上,擺明車馬正面對抗問題不大。

經驗卻差了太多。

Rank心態比較重,吃虧總想還擊,經常是追上來沒碰到人,被牛頭酋長走位逼退,又被盧錫安追著點了一下。

狀態慢慢落後了一些。

不多時,牛頭酋長抓到機會,Q閃先手打了個猝不及防,將錘石擊飛。

調整位置。

W,野蠻衝撞!

錘石還沒落地,就被頂到了聖槍遊俠盧錫安的面前,吃了半套爆發。

厄運鐘擺掃一下……

沒中。

盧錫安提前位移,躲開控制的同時拉開和輪子媽之間的距離,並向前方移動了一截,利用小兵阻擋鉤子的同時,封堵後路。

錘石只能往河道跑。

回頭閃現,依舊在盧錫安攻擊範圍內。

而河道之中,剛剛插下不久的偵查守衛清晰地看到了狂野女獵手的身影。

Ming見狀,放棄求生,出鉤拉一下老牛,硬吃星芒狀熱誠烈彈和後續連射,寧可給對方AD也不給對方打野。

AD吃經濟,往往只是線優。

打野吃經濟,有可能帶動全場。

從全域性來看,死亡損失是降到了最低。

可是,沒有輔助,Ning一個人面對豹女、老牛、盧錫安,塔下都不敢吃線。

被迫後退,直接拉開裝備差。

下路前期非常怕被搞,因為完美髮育,第一波回家可以掏出1550金幣的暴風大劍,提升整整五十點攻擊力。