當然,詭異並不是說波比追鱷魚。

雖然看起來體型差距極大,綜合能力也是後者佔優。

但鱷魚在沒有怒氣的時候就是條壁虎,被追著錘很正常。

別說職業選手,分段稍微高一點的路人玩家,都知道鱷魚開局必須遵從內心的判斷來打,沒怒氣的時候絕對不能硬拼。

狀態領先也要衡量對方技能傷害、回覆、追擊留人等各個方面的屬性。

無腦換血的早就死絕了。

打不過,不離譜。

離譜的是位置。

Mouse被追的起點並不是兵線,而是貼近上方牆壁的草叢。

有病吧?

一個鱷魚,不好好A兵攢怒,進草找波比?

這是鋼鐵大使,不是安妮那種焦焦嫩嫩的小蘿莉。

雖然有波有比,也不能一懟到底啊。

“他怎麼能這麼打,思想出問題了?”

超時空俱樂部內,主教練阿布正觀看著這場比賽,手指點著螢幕吐槽。

“太久沒見過了,有點大意?”

“不對,好像是被追過去的,草裡有個對面的眼。”

“那更不應該啊,除了武器開E,誰能扛著兵追鱷魚,潘森那種上不了場的不算。”

幾名分析師你一言我一語,沒討論出什麼東西。

想要等回放。

然而,沒爆發人頭,簡簡單單一波對拼沒有再來一遍的意義。

導播見鱷魚被波比趕出經驗區,就把鏡頭切到了其他位置,給國內最高階LOL分析團隊留下了個謎團。

“你怎麼做到一級把鱷魚打殘的?”解立文刷野的同時觀察場上局勢,也是疑惑不已。

“Mouse有個壞習慣,不管選什麼,總喜歡先打打看。”林北記得很清楚。

高分段上單大致可以分為兩種。

一種是絕活哥,一種是老混子。

前者寧輸千分不變一把,一技破萬法。

後者說不出塔就不出塔,悶著頭捱打。

而Mouse這個人,是極其特殊的第三種。

英雄池不淺,熟練度不高,線上不算太菜,團戰沒有很迷,該做的事情都會去做……能不能做好另說。

一級很少先學技能,喜歡留個技能點。