打遠端更是能按著欺負。

剛剛卡好視野,手持回力標,頭髮亂糟糟的納爾從另一側走了過來。

轉角,遇到愛!

林北按下Q鍵,機械公敵蘭博血槽下方的溫度條驟然從灰轉黃,強化版縱火盛宴噴薄而出!

開烤!

還可以普攻!

蘭博傷害不講道理,除了有額外加成,另一個原因是引導技能和普通攻擊之間不存在衝突。

右邊噴,左邊插。

追著一路啪啪啪。

Koro1反手點一下,還以顏色,丟一發回力標減速蘭博。

往回跑……

發現有點尷尬。

“挺有想法啊這小子!”

周可兒看到這一幕,難得地稱讚了起來:“正常來說,納爾在河道可以欺負蘭博,因為納爾是遠端,還帶減速。

能Q能A,敵退我追。

但這個位置不一樣。

蘭博把視野卡住了,納爾跑一步就看不到人。

不跑還不行。

貼臉打,遠端不可能打得過近戰。”

遠端英雄屬性低,是一個非常淺顯易懂的道理

射程佔據優勢,滿狀態站擼如果還能打贏,近戰英雄根本就玩不了。

Koro1進河道找找機會,沒什麼錯誤,技能機制在這裡擺著。

問題是林北多套路了一層,提前佔據了有利地形。

燒一套,不玩了。

轉身從另一個路口繞回來。

Koro1保持在安全距離,想等蘭博出來放風箏,結果林北沒有追擊的意思,利用草叢掩護,輕輕鬆鬆回到了自家野區。

白賺上百點血量。

只是……

“沒什麼用啊你這。”Ning不太理解。

小兵剛剛從基地前走出來,距離正式對線還有幾十秒,自然恢復就能回個七七八八。

有什麼意義呢?

“沒用怎麼了,沒用就不能噁心噁心他?”

林北引經據典:“老子曰:富貴不能貧,銀劍不能移,學會沒?”