反正上路兵線長。

走位往前跟,等下一個Q。

四秒時間,冷卻完畢,最後一刺嵌入傑斯身軀。

MGB丶BeiTraveler(無雙劍姬)擊殺了EPA丶GimGoon(未來守護者)!

第二次單吃!

和之前用套路不同,這次是擺明車馬的正面對抗。

&nGoon雖然沒有判斷和操作上的失誤,連擊退都捏到了最後一刻,細節無可挑剔。

但出現了認知上的偏差。

找不到任何理由分辨。

上路隨之成為了突破口。

MGB戰隊的陣容不需要劍姬參團,代表林北可以無限分推,發育成一個終極BOSS。

事實也是如此。

三十三分鐘,林北買了第四個大件,高地塔下1v2斬獲雙殺,吸引對方主力,讓隊友拿到第五條小龍。

效果非常離譜。

五龍屬性第一項,就是讓前四條龍的收益翻倍。

攻擊、法強原本是百分之八,現在增加到了百分之十六。

什麼概念?

到了對局後期,出一個大件,提升都未必有這麼多。

移動速度從百分之五增加到百分之十,還有每秒30點的真實傷害灼燒,迂迴牽扯,拖個十幾秒鐘,就能造成額外三四百點絕對輸出。

又是一個大件的屬性差。

EPA再渴望一場翻盤,到了這一步也只能選擇放棄。

“咱們贏了?連贏了三場?”

中單何皓看著對方五人主動退出遊戲,有點不敢相信。

之前約的訓練賽敗多勝少,就算下路能站出來Carry,往往也左右不了大局。

面對EPA,更是一場都沒贏過。

&nGoon和Amel這對韓服一千多分,還打過兩年聯賽的上野,比路人王強了太多。

打Rank,眾人都有能力抗衡。

但在更需要默契和配合的比賽裡,實在不是對手。

&nGoon一點效果都沒發揮出來,甚至於除了第二場的刀妹,全程被按在地上錘,連打野都沒有辦法去幫。

是林北太強,還是之前那個棒子太弱?

“贏了啊。”

Ning意猶未盡:“上路真猛,尤其是鱷魚那波1v3,怎麼練的啊你?”