第十七章 猴子和驢比X長(第1/3頁)
章節報錯
後續的走向沒什麼懸念。
EPA對上路的投入,不僅沒有收益,反而虧了不少。
MGB戰隊趁機對中下動手,連續越塔擊殺飛機、傑斯這兩個關鍵的C位,並將資源掠奪一空。
十八分鐘,經濟差拉到8K。
鱷魚、妖姬、盧錫安這三個順風局霸主,已經來到了無人能擋的狀態。
等到納什男爵重新整理,象徵性的做了下爭奪,防守高地打出一波三換一後,EPA戰隊就全員打出GG,按下ALT+F4退出了遊戲。
第二場馬上開始。
EPA把鱷魚按在BAN位,以示尊重。
&nGoon拿了個刀妹。
“他好像生氣了。”
林北看著對方一樓亮上單,感覺很奇妙。
“生氣也不能一選刀妹啊,太沖動。”解立文嘖嘖兩聲:“來手大樹螳螂教育教育他?”
俗稱為大樹的扭曲樹精茂凱,在這個版本是絕對的T1級別。
能開能抗能反手,有捆有控有減傷。
最重要一點,‘扭曲突刺’是無法選定狀態。
其他坦克,被技能砸臉只能硬挺著。
大樹不一樣。
有辦法規避。
正面接團,要壓大樹血線必須鈍刀割肉,一點點硬磨。
想把爆發或者決定生死的控制灌上去……
不好意思,化身能量,全都無效。
大招‘復仇漩渦’更是離譜。
減傷百分之二十已經是神級技能,它還是群體減傷,站在範圍裡面的隊友坦度全部提檔。
後排小脆皮都可能憑藉這個效果頂住刺客的爆發。
不久前斬獲MSI季中賽冠軍的超時空戰隊,最讓人津津樂道的梗就是招大樹,要求會上單。
螳螂倒沒什麼特殊的。
只是搞心態。
站著硬拼,刀妹怎麼都打不贏大樹螳螂兩個人。
至於跑……
嘿嘿嘿。
大樹能捆綁跟進,螳螂有孤立無援的額外傷害加成,跑的越帥死的越快。
“行!”