“不用帶姐。”

竹蘭大小姐略略有些心塞,為什麼一定要帶個姐字?

但是無所謂了,這都是小問題。

“今天你的第一輪對戰,有些狼狽哦。”竹蘭大小姐把話題切換到自己擅長的領域,一說到對戰,白菜姐就自信了。

“確實有些狼狽,我沒預料到那隻穿山王居然會震級變化。”

“所以那種挖洞戰術還是儘量少用,真正遇到強敵,你一定會吃虧的。”白菜姐好言相勸。

“我知道”辰溪點點頭,隨後說:“我只是想盡可能打出優秀的戰損比,大顎蟻的速度太慢了,留在地面上太吃虧。

等大顎蟻進化成超音波幼蟲,一切都會好起來的。”

辰溪當然知道這種戰術以後就會失效,但是沒辦法,大顎蟻的速度實在是慢的離譜。

哪怕真實的對戰,速度線並沒有第一世那個遊戲那麼苛刻,速度慢1點就會失去出手權。

速度97的戰斧龍、98的三首惡龍、100的暴飛龍、102的烈咬陸鯊,在真實對戰中,根據指揮細節,誰先出手都有可能。

但大顎蟻的速度種族值只有10,除非在空間隊,否則肯定沒出手權。

辰溪只能玩挖洞游擊戰術。

這種戰術,在第一世的那款遊戲中,也可以視線,是一個比較花裡胡哨的操作。

首先派出一隻會使用潛水的精靈,最好帶上後攻之尾、超重球什麼的,確保是最後一個出手。

然後再派出特性為惡作劇之心,道具為後攻之尾的酷豹,使用仿效技能模仿潛水。

惡作劇之心的效果是變化類技能優先度+1,仿效是變化技能,如果對方沒有先制技能,那酷豹第1回合必定先用出仿效模仿潛水,離開場地。

對方沒有可以攻擊到潛水狀態敵人的招式,第一回合就只能打空。

第二回合,因為酷豹攜帶了後攻之尾,技能優先度相同的情況下,必定後出招,所以會在敵人打空後再出招。

就這麼一直仿效、仿效,就很猥瑣。

挖洞遊擊的靈感就來源於這個,真實對戰中對於誰先出手卡的沒那麼死。

只要對戰前先把距離拉開,開始對戰後直接用挖洞鑽入地下,只要挖洞的速度夠快,大概就能起到相同的效果。

只要我跑路的夠快,敵人的攻擊就追不上我。

不過這種花活也就只能在前期用一用,中期、後期大家精靈多、技能攜帶還沒限制,有的是辦法反制,劇毒、聲音類技能、地震、強化……

“你知道就好。”

白菜姐見辰溪有分寸,也不再多說什麼,又提醒道:“四強後的訓練家都很有實力,當然,只是普普通通的那種有實力。

但你只有兩隻精靈,未必能贏得很輕鬆,你可以再去收服一隻精靈。

哪怕品質不是那麼好,也勝過2打3,比賽完之後可以放生掉。”

放生精靈、對戰前收服對戰後再放生,這種操作,還是比較常見的,前者的代表是傻東西,後者的代表是N。

“你在蕉我做事啊?”辰溪下意識疑問一句,一副我辰達華做事,不需要你一個女人指手畫腳的表情。