【編號:996

姓名:潘閒

稱號:初級獵人

等級:LV9(1.31萬/2.56萬)

四維屬性:74(體質),72.6(力量),74(精神),76.5(敏捷)

功法:彌氣飄蹤LV3,硬氣功LV3,六合槍LV2,金剛腿LV2,猛虎拳LV2

技能:射擊LV4,念力LV2,妙手回春LV1,中級動植物分辨,夜視

物品:納戒(卓越級),霸王弓(卓越級),古矛槍(卓越級),變色斗篷(卓越級),巴雷特×1,狙擊彈×135,加長橫刀(稀有級),飛刀(稀有級)×30,黑羽箭(稀有級)×88

私人獵場:無

戰績:無

積分:45242】

隨著等級提升,四維屬性的增加,從起初的0.2,飆升至25.6,一次增加二十多點,精神和身體素質的提升,已經達到極為明顯的地步。

此時此刻,潘閒竟然忍不住生出再度遇到“孤獨的野牛”,能一拳將其打死的萬丈豪情,但他知道這只是實力增強,造成的錯覺。

雖然四維屬性提升到70以上,順帶著讓念力提升到了LV2,可是在危機四伏的C級獵場,2級念力,精神覆蓋範圍擴張到方圓80米,根本無法讓潘閒稱王稱霸。

之前遇到的野牛,就是一頭九級異獸。

假如潘閒沒有獲得技能書,沒有開發出精神念力,不能操控飛刀殺敵,那麼遇到孤獨的野牛,想要活命,只能逃命。

因為,他根本抽不出時間狙殺對方,野牛奔騰起來,速度太快了。使用弓箭,造成的傷害又太小,就跟饒癢癢一樣。

所以只能逃命。

另外值得一提是……

獵人終端剛剛發來訊息,升級增加的四維屬性,升到九級之後,一次增加的點數,將不再是上一級的倍數,而是恆定數值。

既1019級每提升一級加5點,2029級每提升一級增加10點,3039級每提升一級增加15點,後面以此類推。

一至九級,呈倍數增加,屬於新手福利。

想想也是。

若是這麼繼續下去,獵人等級提升至十級,四維屬性平均增加數值為51.2點,十一級102.4點,十二級204.8點……

一次增加幾百點,上千點,厲害些的獵人,怕是沒幾個月就超神了。

這顯然是不可取的。

所以,製造出次元獵場和次元直播間的幕後黑手,及時打補丁堵住這一漏洞,只不過讓人氣憤的是,升級增加的屬性改成恆定數值,而每升一級所需經驗,仍然是上一級的倍數。

簡言之。

那便是獵人每升一級,難度依然成倍增加。