記得其中好像有一個牛頭人的故事還挺重口的。

不知道自己今晚打車,會不會……

很快。

在張星塵滿懷期待的眼神中。

網約車從道路的盡頭開過來了,停在張星塵的身邊。

車窗開啟。

一個有著黑眼圈的男司機從駕駛室裡探出了頭,朝著張星塵問道:“是尾號4095的乘客嗎?”

媽淡!

怎麼是個男人!?

張星塵嘆了口氣,心不甘情不願的點頭:“……是。”

然後拉開車門坐在了後排。

“目的地金牛路31號星空大廈對嗎?”

司機和張星塵確認了一下目的地後,車子馬上出發了。

坐在車上的張星塵也沒閒著。

透過車窗,看著小鎮外面昏暗的街道和建築,想著事情。

雖說是最新的技術。

不過企鵝的這款怪談風雲錄是不是有點較真過頭了?

同樣的副本,幾乎不會有重複的玩家進入,就算有,也最多隻有三四次而已。

玩家完成主線任務離開後。

副本依然會在遊覽模式中繼續推演下去,不斷的發展出新的故事。

而且目前市面上流通的遊戲,幾乎就沒有像怪談風雲錄這樣,單個副本地圖會做的這麼大的,而且還並不是重複無意義的程式碼,而是真正有劇情在發生的!

以現在的技術,能做到這種程度嗎?

就算能做到,花費這麼巨大的開發成本,也根本不像是企鵝的作風啊?

窗外的一草一木,都如此真實。

風化的石頭、被蟲蛀的木樁。

街道上根本沒有完全一模一樣的建築。

光要做到這點,需要多少建模師才能完成?

簡直……

就像是一個個真實的世界被這款遊戲展現在了玩家面前一樣……

“這位客人……”

張星塵正想著。

前面開車的司機卻突然開口:“路程還有一會,就這樣坐著會不會太無聊?不如……我給您講個故事吧?”

講故事!?