154·易大師與壓縮(第2/2頁)
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聽到了鷹眼的話語,龍有些不太能進行理解。對此,鷹眼則是對著揚了揚自己那高傲的下巴:“你看他的眼睛,雙目渙散,估計又是愣住了……他隔三差五的就這樣,在這種情況下,不管你說什麼他的聽不到。”
說著,頓了頓,鷹眼補充道:“當然,你對他進行攻擊的話另算。”
就算是在這種傻乎乎的發愣狀態下,瑟提的見聞色依舊在運作……其實那嚴格意義上並不算是見聞色,而是半獸血脈的危機本能。只不過在這個世界的機制下,危機本能一旦觸發見聞色也會一併進行釋放。
龍所不知道的,瑟提現在的意識再一次的潛入到了英雄聯盟的系統中。
只不過這一次並非是因為完成了什麼任務——而是達成了一些特殊的隱藏條件。
【叮、無極劍聖·易觀摩了這個世界大劍豪的對決,目光所及,心有所悟。贈送禮物已收入倉庫,待查收。】
【叮、疾風劍豪·亞索觀摩了這個世界大劍豪的對決,目光所及,心有所悟。贈送禮物已收入倉庫,待查收。】
啥玩意?
看到了這兩個通知,瑟提整個人一愣。並沒有第一時間去查收禮物,而是點開系統精靈詢問道;“他們是怎麼看到這些東西的?”
【戰鬥錄影。】
聽到了系統言簡意賅的話語,瑟提也沒有繼續繞的打算,乾脆利落的問道;“如果是這樣的話,我還能徵召他們嗎?”
【徵召系統因為響應英雄數量過低,現已關閉。】
“……那這些禮物是怎麼回事?”
【為英雄贈禮。】
‘……’
聽到了系統的解釋,瑟提摸了摸下巴,然後便開啟了系統倉庫。空蕩蕩的系統倉庫裡,現在多出了兩枚硬筆似的徽章。上面的頭像分別刻畫著無極劍聖·易大師的姿態與疾風劍豪·亞索的姿態。
看到這兩個英雄,瑟提突然感到有些懷念。易大師就不用說了,是瑟提第一次得到五殺的英雄。四個技能一個被動都是變態,只可惜機制有些落後無法登上比賽。但在路人局一旦拿到優勢就是一面倒的屠殺,把握好切入的時機技能不斷重新整理一個殺五個不成問題。
至於0210就更不用說了。作為整個遊戲秀起來最眼花繚亂的英雄,劍豪可以說是讓人又愛又恨。當然,最氣人的是,亞索這個英雄只有在自己這邊的時候是0210的快樂e族。如果實在對面,那就是2101的通天大代(代練)……
總之,亞索這個英雄選出來,那麼不管是對手還是隊友,都會感到源自於未知的恐懼——就像是薛定諤的貓,在對局開始前你永遠不知道這是一個坑比還是一個小代
點選易大師贈禮。伴隨著一陣光碟輪轉。
“恭喜召喚師,獲得技能:雙重打擊、高原血統。”
雙重打擊?易大師有這個技能嗎?
一愣,瑟提點開了技能介紹,而後瑟提這才反映了過來——易大師的被動。
技能:雙重打擊
技能介紹,你的每第四次攻擊都將觸發一次雙重打擊。雙重打擊將會造成百分之五十的攻擊傷害,並附帶攻擊特效。
這個技能乍一眼看起來很一般,效果只是每攻擊四次的下一次攻擊增加五十的傷害。但是實際上卻並非如此——因為雙重打擊是可以繼承特效的。
尤其是在遊戲裡,配合羊刀以及其他的技能與裝備。在易大師面前就沒有坦克這一說法。破敗,末刃,羊刀,海妖……後面的即便是全做肉裝依舊傷害驚人。搭配e技能無極之道的真實傷害特效,就算是六神裝的奧恩都抗不了幾秒便要倒地不起。而出暴擊流就更不同說了,q技能阿爾法突襲試用期間無法選定,落地卡個雙刀adc直接歸西連操作的空間都沒有。
可以說,易大師除去了w技能在後期實在有些雞肋之外,其他的技能完全是為了瘋狗式打法設計的。以劍聖為中心開發的套路更是數不勝數。英雄聯盟遠古年代的ap劍聖,燈籠劍聖就不說了,離近一點的還有寶石劍聖。有了寶石增加坦度與控制,正常發育的劍聖三兩刀便能夠送脆皮後排歸西——不過在套路被削弱之後,也就低端局還能拿出來玩一玩了。
然後是第二個技能,也是無極劍聖易大師的終極技能,高原血統。
技能介紹:主動效果:移動速度增加百分之四十五,攻擊速度增加百分之四十五。免疫減速效果!
只增加了百分之四十五的攻速和移速,看起來似乎沒什麼用。但幾乎所有玩過劍聖的人都知道,r技能真正重要的並不是增加的攻速與移速,而是其能夠瞬間扭轉戰局的被動效果重新整理cd!
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今天沒能出去……明天出去逛逛看看。
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