戰力1000099999的強者被稱為霸主。

而戰力100000以上的強者一般都不會參與任何時間俗物了,畢竟他們隨手之間就可以移山填海,改變地形地貌。

所以戰力十萬以上的強者被統稱為聖人。

注意,這裡的聖人和之前提到過的聖人不可同日而語,完全是兩種意義。畢竟這裡的聖人,歸根結底也只是人而已。

畢竟他們根本無法掌控神器這易類別的武器。哪怕強行掌控了一件神器,他們也無法發揮出神器的威能。

事實上現在的周天世界也無需掌控什麼神器,畢竟科技水平已經發展到了極高的水平,一枚核彈的威力比起那些難以掌控的神器更具威勢。且方便實用。

總之一句話,目前周天世界的力量體系是以戰力為衡量標準,什麼境界,什麼等級,這些都沒用了,一切以戰力為統一標準。

除此之外,秦風還知道了能量體系。

其實能量體系更為簡單,一個字,‘錢’!

周天世界不僅統一了戰力系統,還統一了能量系統。

之間就解釋過,秦風在狙擊槍中投入一枚銅幣,狙擊槍中就會產生十枚子彈。這就是一個簡單的判定標準。

周天世界是科技與修真綜合體。在無數大能的共同努力下,周天世界開發出了現在的貨幣系統,也就是能量系統。

萬事萬物皆由能量構成,包括實體物質。

經過無數次試驗,人們終於找到了能量最好的載體。

經過無數次的驗證,無數次的試驗,他們確定了儲存能量最好的幾種載體。以能量的承載量計算,從低到高依次是銅,銀,金,紫金,玉五種材質。

而在這五種材質中,紫金十分稀少,僅僅能從黃金中提煉得來。而玉石雖然數量多,但是雕刻陣法的難度太大,最頂級的陣法大師也無法保證雕刻成功,以至於最終數量比紫金幣還要稀少百倍不止。

因為最後兩種的特殊情況,所以周天世界流通的主要貨幣依舊是前三種貨幣。

為此周天世界的統治階層還專門製作了空間類儲存器,就是鐵卡,銅卡,銀卡,金卡,紫金卡。

鐵卡可以儲存一萬金幣,銅卡十萬,銀卡百萬,金卡千萬,紫金卡億。

一枚銅幣的能量可以轉化成十枚狙擊彈,一百個饅頭。

一枚銀幣儲存的能量相當於一個高爆炸彈,兌換成食物的話,可以供一個普通人生存一年。

一枚金幣儲存的能量相當於一頓T.N.T產生的能量,兌換成食物的話,可以供一個普通人生存一百年。

目前在周天世界中,無論是戰鬥還是生存,大家都離不開貨幣。

若是兩位強者戰鬥的話,金幣儲備往往會決定最終的戰鬥走向。直觀一點說,周天世界中的戰鬥等同於砸錢。

所以一般情況下,周天世界內的兩位強者相互看不順眼,最終決定捉對廝殺的話,往往雙方都有一個默契,那就是誰也別砸錢,誰壞規矩誰是孫賊。

當然了,還有另一種極端情況,雙方戰鬥只砸錢。這種情況只出現在雙方不死不休的戰鬥中,往往最終結果就是一方落敗身死,另一方直接破產。

這種狀況屢見不鮮。

想到這裡,秦風不由得嘆息一聲,萬惡的金錢啊!

不過秦風很快就眉開眼笑起來。