因為本質來說。

準影級和影級沒有硬實力的差距。

有的僅是在交鋒之中臨機的判斷能力和戰鬥技巧的差距。

原著裡的大決戰,鳴人和佐助都算是六道層次了,但明顯和那一位卯之女神比起來,算是弱六道。

但為什麼佐助、鳴人最終可以取勝?甚至小櫻那最多隻能算影級的忍者都可以加入到戰鬥裡?

這就是戰鬥經驗和戰鬥技巧的差距。

大筒木輝夜實在是太不懂得什麼叫做戰鬥。

只能依靠蠻力去戰鬥的她,不僅敵不過實力略差自己一籌的敵人,更是連層次差上一個次元的敵人都可以在她面前蹦躂一二。

這便是最明晃晃的鮮活例子。

所以,啟想要更進一步變強,就必須要有大量的實戰,還得是實力十分之強的存在。

所以,啟在火之國進入到改革安定期之後。

原本便是打算著在近期裡抽空離開京都城,風之國、鬼之國、空之國遺址、草之國、水之國等這些擁有著特定不安穩因素的國家裡。

那裡有啟的目標所在。

在此之前。

啟也是需要安排好自己離國之前的安排。

順便召見一次猿飛阿斯瑪,不管怎麼說,這一位也都是三代火影之子,現在更是選擇加入到守護忍裡,自己身為大名,還是有必要召見一次的,而也正好就是在這一次的召見上。

“叮咚!”

久違的系統鈴聲。

便是又一次響徹在啟的大腦之內。

在看到那已經是足足有半年沒有更新的任務頁面裡,再次出現的任務訊息,啟在一愣之後,也是瞬間在內心深處裡狂喜起來。

這還真的是想瞌睡了就有人來送枕頭啊!

雖然說系統頒佈的任務,要麼坑爹,要麼難度很高,但都是很有質量、有價值的任務,甚至啟都覺得這是系統刻意為自己所安排的任務,為的就是儘可能逼迫自己,讓自己在最短時間裡變強。

不然無法解釋這連續的四五個任務全部都是符合啟‘利益’的任務。

而且這些任務就是啟目前唯一的成就值來源了。

之前又一次系統更新裡,直接刪除掉了劇情人物、劇情地點打卡獲取成就值這一設定了。

最坑的是,這一次系統更新,還繼續增加了一個坑爹設定,除了之前的定期‘版本更新’之後,又多了一個定期維護,時間限制還是兩週一次!

每一次維護,都必須要耗費宿主5點成就值!

特麼也就是啟就算啥都不兌換,一個月下來,一年加上,維護加更新就得耗費自己將近兩百點成就值。

再考慮到成就值不夠抵消,宿主要自行承擔後果。

啟便是有一種不寒而慄的感覺。

而且按照這雞賊系統的尿性,啟有足夠的理由懷疑,未來這個維護和更新所需要耗費的成就值點數必定會上漲。

別問為什麼。

問就是經驗!

所以!

啟現在還真的很希望可以看到系統多給一些任務。

哪怕這些任務真的很有風險。

但啟覺得在這個世界裡,猶如逆水行舟,不進則退,現在無法成長,未來必定還是死亡,那還不如趁此博上一次。

這一次的任務亦是如此。