“有道理,真想再去遊戲裡看看啊!”

“話說,黑水魔君都人仙境大圓滿了,怎麼剛一落地就被嚇暈過去了?這算什麼最強遊戲boss?”

“樓上,請你去翻一翻以前的遊戲公告,找找反饋修為排行榜,你就知道為什麼黑水魔君剛一落地就被嚇暈了。”

“翻以前的遊戲公告作甚?”

“樓上你家是不是剛通網,那個反饋修為排行榜是實時更新的啊,可以看到乘風真人現在的修為!”

“臥槽?我去看看!”

“真的假的?我也不知道,現在就去看!”

“臥槽臥槽臥槽,我看到了,乘風真人的修為……金仙境中期!!!”

“離譜啊,怎麼這麼高!”

……

關掉了遊戲boss排名的圖片之後,齊長青又開啟了第二個遊戲公告。

雖然齊長青對第二個遊戲公告早有一些預料,但看到之後還是微微有些興奮。

【遊戲公告2:尊敬的《縹緲仙途》手遊玩家們,遊戲boss的反饋已經結束,相信經過遊戲boss的歷練,玩家們的實戰能力都得到了不小的提升。遊戲boss都已經來了,怎麼會少了遊戲中的npc呢,遊戲中的npc與玩家之間多為友好關係,有朋友,有師徒,有同生共死的忘年交,相信玩家們都已經期待已久了!

《縹緲仙途》手遊即將進行第十一輪反饋,本次反饋內容為:遊戲中的npc。

遊戲反饋時間為七天後的凌晨,也就是2123年5月22日,本次反饋次數為一次,反饋內容為遊戲中所有擁有生命,擁有自主意識的npc。

本次反饋秉著公平公正的原則,根據遊戲中npc當前實力進行反饋,遊戲中npc擁有的修為、法寶、靈石、丹藥、洞府等,除了宗門以及宗門之中的資產之外,全部跟隨遊戲npc一起反饋。

遊戲npc反饋之後,玩家與npc的親密度保持不變。

備註:遊戲中的npc反饋後均擁有自己的獨立意識,無法準確預測npc的行為,請各位玩家謹慎對待。】

和齊長青預測的一樣。

也和其他國家的反饋順序差不多。

遊戲boss反饋之後,接下來反饋的就是遊戲中的npc!

不過,當看到遊戲公告最後一句話的時候,齊長青還是微微的皺了皺眉頭。

但很快,齊長青眉頭就舒展開來。

強大的黑水魔君見到乘風真人都嚇暈了,遊戲npc的反饋自然也不會出現任何問題。

在這個公告的下方,玩家們同樣討論很激烈。

“果然下一輪反饋的是遊戲中的npc!”

“反饋遊戲npc好啊,我在遊戲裡最喜歡做劇情任務,把好多npc的親密度都刷的很高!”

“親密度高又能怎樣,難不成還能給你暖床?”

“暖床可能有點過分了,但朋友多了路好走啊!”

“你們有沒有發現公告中的一個隱藏的要點?”

“要點?什麼要點?”

“很多npc都有屬於自己的宗門,但是這次遊戲npc反饋,卻沒有把他們的宗門也反饋過來!難道,還會有第十二輪反饋?”

“別說,還真有可能。”

“但其他國家,好像沒聽說有什麼勢力和組織反饋。”

“想那麼多幹啥,過幾天就知道了,我現在只想知道黑水魔君什麼時候醒過來,再次見到乘風真人會是什麼反應,難不成,再繼續嚇暈過去?”

“人總的面對現實啊,遊戲boss也是,哈哈哈!”

……