還是上下鋪的那種,擺了五張,這麼一看一間小木屋可以住六個人。

……

建築:民居

等級:1級

建築功能:居住(最多10人)消除疲勞,增加歸宿感和忠誠度

升級條件:20單位木材,10單位磚塊

……

看著民居的屬性,田戰滿意的點了點頭。

“這四個民居一建,住的問題就算是暫時搞定了,接下來要解決的就是吃的問題了!”

雖然現在又殺了20頭狼,狼肉可以撐一段時間,但也只能撐一段時間。

一來肉類不能長時間儲存,二來是田戰領地人口在不斷增加。

那點狼肉真的撐不了多久。

所以,糧食問題肯定是要解決的。

不過這倒也不是什麼大問題,這一個島雖然荒,但物資還是很豐富的。

這點,作為探索了這一個島足足一個月時間的田戰最有發言權。

而他把領地選擇在這裡也是有這方面考慮。

這裡不但靠近水源,更重要的一點是,在領地往南邊大概兩三公里的地方有一片野生的果林。

之前田戰去過幾次,種類還挺豐富的,有香蕉有椰子甚至還有一種田戰沒有見過的野果。

果林還不小,夠他們吃的!

“當然,光是肉和水果短時間還好,長時間肯定不行。

農田要儘早弄出來!”

畢竟,水果是有季節性的,不可能一年三百六十五天都有,至於肉嘛。

雖然這一個島的動物貌似不少,狩獵得到的話夠吃一段時間,但總也有吃完的時候,而且靠狩獵的話抗風險能力不足。

所以,領地肯定還是要有自己的田地才行。

再說了,田戰領地已經有了四五個農民了,有農民不用養著玩田戰感覺自己虧了。

而資料世界想要有田還必須要有圖紙。

好吧其實也並不是一定要有圖紙,沒有圖紙你開墾出農田也行,只是田戰跟張一瞭解了一下,發現有圖紙的農田和沒圖紙的農田各方面都有很大的差距。

所以,要種田的話,肯定是要種有圖紙的那種。

不過這也不是什麼大問題,田戰這幾天抽獎的成果很不錯,歐氣很足,一天穩定一塊【農田碎片】現在已經有9塊碎片了,再有一塊就能合成完整的圖紙了,而現在田戰馬上又能抽獎了。