一梭子彈從天而降,將一隻被捆在泥沼陣法裡的巨鼠擊殺後,之前的一幕再度出現。

大屏前,眾人沒有麻木,而是心癢啊!

不是也想穿戰甲,他們就是想知道,這戰甲能不能賣給系統商城啊?

你倒是賣啊,看能賣多少。

你毀了幹什麼啊?

外面幾乎都知道了戰甲巨鼠的裝備是可以獲得的。

九州世界中呢,則慢了許久,但不出十分鐘,張寒晴獲得巨鼠裝備的事情在九州世界裡也傳開了,這讓選手們懵逼的同時,也大惱啊!

誰說九州世界裡的怪物不掉裝備的?

裝備是沒有經驗加成,這點透過張寒晴擊殺巨鼠後的排名就能看出來,不僅不升,反而還掉了幾名,現在已經是63名了。

可是這不重要,重要的是擊殺戰甲巨鼠能獲得它的裝備!

“哈哈哈……這是要送給我的嗎?”一串銀鈴般的笑聲響起,張寒晴出現在一個與妖王對戰的隊伍前面,在人家還沒弄清楚她要幹什麼時,一梭出其不意的子彈,直接把待在的妖王給收割了。

“臥槽,你……”

這個團隊為了殺這頭妖王,前後佈置兩個小時,付出了兩名隊伍的代價,才終於將它困在陷阱裡,這也導致他們損耗過大,真氣見低,需要暫時的修整,因此妖王人頭只能晾著。

但也不會晾太久,最多兩分鐘他們就能積攢足夠的力量合力滅殺妖王。

現在,勝利的果實突然就讓人給搶了!

九州世界雖有組隊程式,但跟現實的一起行動沒區別,沒有所謂的隊友無傷程式,法術擊中隊友也是能給隊友造成傷害的。

另外共享經驗的前提是攻擊、扛傷、治療和控制等等,要參與了才有,什麼都不做,站一旁觀戰獲得的經驗有等於無。

另外,它有一點很不現實,就是怪物不死,經驗無法獲取。

現實中,只要跟怪物戰鬥,即使沒有幹掉怪物,也能獲得戰鬥經驗。

目前的九州世界不具備這種程式,或則因為賽程的緣故,考慮排名原因而禁止了,不然受益者就是可狙擊的奇人異士。

不管狙不狙得死,狙中就有經驗,還不得逆天。

好在,為了防止搶怪,經驗依然是共享的。

也就是說,非他們隊員的張寒晴殺了boss,他們也能獲得經驗,只是張寒晴給予了最後一擊!

不知是那個傻逼設計的,這在網遊裡沒什麼,現實中重要嗎?

當然重要!

要是荊軻能給秦王最後一擊,這變化得多大!

最後一擊的重要性不言而喻,這在未來與妖獸的戰鬥中,也會考慮到最後一擊成為戰鬥功勞的評價標準之一,不過這項標準在目前九州世界裡僅限於妖王級或霸主。

未來現實會將小boss和精英怪加入進去。

最後一擊,也稱之為斬首。

張寒晴一梭子彈下去,成功斬首,也順利從人家整個隊伍分走一半的妖王經驗值。

“可惡的三槍女,你別走。”

身穿戰損版工甲,手持兩把穿甲槍的張寒晴,背上還背了一把,這讓不認識她的人,直接稱呼成三槍女。

對於這個稱呼,她可不在乎,腳底抹油似的溜了。

仗著裝備優勢,張寒晴的排名開始瘋長。

前十的位子,已經沒人能阻止她了。

一夜過去,九州世界終於消停了。