520.伊甸敢死隊(下)(第1/3頁)
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“衝啊!為了伊甸的榮光!”
隨著登陸艇在後方火力壓制的援助下,以衝灘擱淺的方式,衝入霧之都外圍碼頭區域,在前方艙門開啟一瞬,新晉獵巫人老曲就發出破鑼嗓子的吶喊,一馬當先的衝了出去。
他現在的一身裝束可帥氣的很。
不再是白板新兵的劣質戰甲,換上了一套獵巫人的標準獵裝,還騷包的批了斗篷一樣的風衣,身後揹著兩把附靈劍,胸前懸著一把破魔槍。
牛皮腰帶上還掛著五枚電漿手雷。
這玩意可不只是看上去帥。
在完成獵巫人轉職之後得到的徒獵裝,是正兒八經的附靈裝備,防禦力強悍之外,還有五個可以被啟用的附靈陣。
讓老曲的戰鬥力最少翻了三倍。
他的資料化個人遊戲介面中,也多了技能欄,把他得到的血脈之力資料化後,又有大量的獵巫人戰鬥經驗被以資料傳輸的模式,灌注到大腦之中。
以玩家簡化的操作性,讓他很快掌握了獵巫人的基礎能力。因為軍銜上升的緣故,還被委任為100名玩家的戰鬥隊長。
他自是迫不及待的想要體驗一下無雙割草的快感,而跟在他身後的伊甸玩家們,也一個個赤紅雙眼,嗷嗷叫著往前衝。
倒不是這些玩家們有多正義。
主要是紅月戰爭公測的第二階段任務已經下達,簡單粗暴的要求五千名玩家佔領霧之都碼頭區,並且在此堅守120分鐘。
來為救世軍突擊部隊吸引注意,並爭取行動時間。
這個任務目標,完全就是把“炮灰”兩個字詮釋的無比真實。
但玩家們不在乎。
因為任務目標欄下方,已經給出了任務獎勵池。
整整二十萬度個人算力,按照五千名玩家在兩個小時作戰中的貢獻度進行發放,保底算力50點。這就相當於揮舞著明晃晃的鈔票,誘惑玩家行動。
就差“大爺來玩”了。
另外還有專為團隊作戰設定的獎勵池。
不過這一次公測過來的玩家們,因為時間緊迫的緣故,再加上游戲中尚未開啟公會系統,因而大多數都是如老曲一樣的孤狼玩家。
因而那個團隊作戰獎勵池,就只有少數幾個以團體進入公測的玩家組織可以享受了。
有這玩意明晃晃的放在眼前,玩家們的主觀能動性被完全調動起來。
呸!
不就是會殺人的魔物嗎?不就是十倍百倍於己方數量的敵人嗎?我們伊甸人從不問敵人有多少,只問敵人在哪裡!
敢亮血條,神也殺給你看!
但獎勵豐厚的同時,任務難度也是地獄級的。
隨著老曲帶著第一批敢死隊成員衝入碼頭沙灘,呈現在他們眼前的區域,就已經是魔窟一樣的景象了。
並不大的碼頭外圍,幾乎擠滿了各種下級魔物,就像是一片黑壓壓的潮水,已經不是人擠人,而是人上人了。
這些同樣被用作炮灰的下級魔物,在隱藏於其中的魔物領主的號令下,在玩家衝鋒的一瞬,就嚎叫著湧了上去。
但下一瞬就被停靠在後方海面上的黑手會火力艇以精準炮擊覆滅在天降烈焰之中。
雖是當炮灰用。
卻也不能就這麼直接讓他們去和數量恐怖的魔物正面交鋒,哪怕伊甸玩家這一次人人都有六次復活“備胎”,相當於來了三萬人助陣。
但這麼點人真要正面硬拼,估計連二十分鐘都堅持不下來。
因而在突擊部隊行動前,黑手會的火力網的主要任務,就是壓制碼頭魔物活動,不僅有火力艇,還有直升機轟炸,以及超級英雄對重點區域的戰力支援。
這小小的碼頭,註定要成為今日戰爭中的絞肉盤。
紅月亮從之前的三枚核彈落在霧之都所在的海外島國領土上時,就察覺到了致命危機,這魔物之源將附近能調動的所有魔物,都湧進了霧之都裡。
以往罕見的魔物領主,在現在的場面下就是衝鋒在前的大頭兵。