如月點頭說:

“這商契之事的解決契機,怕也要落在這事上,接下來就由我接手吧。”

茉莉弄出來的新遊戲“紅月戰紀”,其實是陰差陽錯的作品,它的出現是因為遊戲機硬體的“技術突破”。

而這個突破,則得益於施妍這個制器宗師,加入了遊戲機硬體的“本土化”改造工作中。

原本廢土丫頭要做的是一個rpg式的單機遊戲。

要把苦木境、紅月界和廢土的英雄人物們雜糅在一起,用西海蕩魔做故事背景,來講述一個救世的故事。

光是從這個文字來看,就知道它和之前崑崙坊發售的單機遊戲相比,絕對算是“3a”大作。

但計劃趕不上變化。

在技術突破之後,新的遊戲機硬體已經可以實現多人聯機,因而擔任崑崙坊遊戲領域總設計師的茉莉也當機立斷。

&noba遊戲都整出來,換個皮,又把那個rpg遊戲的人物角色背景套用其中,吸取各家所長,整了個“縫合怪”出來。

現在這個遊戲還處於“公測”階段。

主要開放給雁蕩池和鳳鳴國的“註冊戰隊”玩,現在也分了兩個賽區,之前參與人數並不多,打來打去都是那些熟人。

最近一段時間,因為崑崙坊的大力推廣,玩家的人數一下子多了起來。

有崑崙坊內部人員,墨霜山外門弟子和三雀山弟子,本地散修等等,也有鳳鳴國的一幫紈絝子弟。

最古怪的一個群體,是三雀山星谷樓盤的“租客”們。

他們也聽說了崑崙坊懸賞遊戲大獎賽的訊息,還聽說有獎池獎金分潤,便也來摻和了一下。

還有試圖和崑崙坊搭上關係的各路商家,甚至連幾千裡之外的武陵國那邊都已有了些小團體加入。

現在如果運氣好,打隨機匹配的時候,偶爾還能隨機到施妍長老、鎮山婆婆這樣的大人物。

當然,在遊戲中她們都用了代號,免得破壞遊戲體驗。

總的來說,目前這些“公測成員”對於紅月戰紀的評價都相當高,就像如月所說,苦木境的修行文明如此發達,肯定不是沒有好玩的娛樂。

大修士們的快樂,只會玩遊戲的死宅們肯定是想都想不到的。

但能無視修為和身份地位,讓所有修士,凡人都處於同一個戰場同臺競技的娛樂,之前是真的沒有。

如月這等著談判,結果一等就是一整天,直到第二天上午時分,一夜沒睡的妙音師姐和山秋驪,才草草洗漱,姍姍來遲。

兩位雖然沒有黑眼圈那麼誇張,但看眼中亂光,就知道肯定是“奮戰”了一宿。

但她們都是修神境大修士,說是沉迷遊戲真的有些誇張。

已修出元神的修士,仙道法體已成,內心控制力也是相當強大,類似於沉迷上癮這種情況,根本不可能出現在她們身上。

&naga世界遊歷,見識那邊各種“風土人情”的劉楚長老很有發言權。

或許一開始,兩位師姐確實被遊戲吸引,但玩到後來,她們就是帶著“考察目的”在玩了。

“鳳山會要改灰燼寶藥的寄賣商契,可以!”

這談判一開始,妙音師姐就大大方方的做出了讓步,她一臉嚴肅的對如月說:

“但我們之間要籤個新契,內容就是這崑崙坊所產各種遊戲。

要與我通天坊籤一個長期契約,但有新遊戲問世,都要送大量去中州靈域,送予我宗門弟子品鑑把玩。