第五百二十六章:狼人吸血鬼等生物的來源?(第1/4頁)
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盯著眼前的3d投影螢幕,感受著手上傳遞過來的棉花般的觸感,韓元忍不住用手在面前的淡藍色虛擬螢幕上攪動了一下。
這手上傳遞回來的觸感,有點奇妙。
全息影像和3d投影他並不是沒有接觸過,無論是他弄出來供自己使用的無幕布平面投影也好,還是這個系統提供的,眼下還掛在他身邊顯示彈幕的虛擬螢幕也好,都接觸過不少。
但無論是哪一種,哪怕是系統提供的虛擬螢幕,儘管能手指操控,可也沒有觸感。
現在這種可接觸式的互動式的虛擬投影,他還真的是第一次接觸。
特別是他現在手上和身體上並沒有佩戴什麼專用的感應器之類的東西。
感覺真的有些神奇。
當然,雖然感覺很神奇,但這型別的技術,對如今的他而言其實並不算什麼黑科技。
甚至對於現實中的各國而言,這種可觸式的3d投影其實也不是什麼看不到邊的黑科技。
早在2020年的時候,日不落國的格拉斯哥大學的一個工程師團隊,就開發過一種有觸感的新型全息投影。
翻譯成中文的話,叫做‘氣動觸覺全息投影裝置’。
利用這種裝置,可以做到拍虛擬籃球像觸控到真球一樣,並且不需要可穿戴或手持外圍裝置,相比傳統的vr/ar系統更加輕便。
這種系統裝置主體由三個元件組成,分別是偽全息顯示、手勢識別模組和觸覺反饋裝置。
這些元件被連線到主計算機,並透過基於軟體控制平臺的內部構建程式進行控制。
而為了能做到透過觸覺反饋提供更真實的互動感,這種該觸感反饋裝置可以在使用者操縱虛擬物體時,使用一種名為‘aerohaptics’的系統指向使用者手上的加壓空氣進行噴射,從而來複制觸控感覺。
與此同時,它還能還提供位置和強度控制,以適應各種互動場景。
與在虛擬環境中提供觸覺反饋的其他方法相比,這種名為aerohaptics系統的觸感反饋裝置是一個成本效益高的解決方案,複雜性相對較低。
當然,相比較眼前的這臺裝置相比,格拉斯哥大學的研究就完全不值一提了。
但不可否認的是,這種技術在現實生活應用中,可以帶來相當廣闊的應用空間。
比如可以為遠端電話會議創造更逼真的3d渲染互動,幫醫生在虛擬空間執行棘手的操作,或者讓醫生遠端指導機器人進行真正的手術。
這些都是以前的傳統通訊和視訊會議完全無法做到的。
當然,除了醫療方面,這項技術更大價值其實是應用在軍事方面。
儘管韓元並不怎麼喜歡搞破壞,但這的確是無法抹除的價值。
和傳統的3d投影相比,這種可接觸式的互動式的虛擬投影,幾乎能做到完美的模擬一場戰爭。
包括對航母作戰,需要多少導彈才能擊沉對方,哪裡才是致命弱點,甚至是導彈在對面航母甲板上爆炸能造成什麼樣的破壞......
在可接觸式的互動式的虛擬投影中都能完美的模擬出來。
前提是你能知道對手各種武器,裝備裝置的效能。
知道了這些東西,利用超級計算機+可接觸式的互動式的虛擬投影技術,完全能做對一場戰爭進行各種角度的模擬。
其意完全不亞於打仗是你這邊開了個sr級別的先知英雄出來了。
雖然比不上正版的ssr級別的先知,但在對手沒有的情況下,這玩意也可以說是降為打擊了。
......