越過星鏈任務,再往下就是他在二級任務時觸發的材料研發任務了。

“材料研發任務要求:“完成十種全新材料的研發。”

材料研發任務獎勵:“依據研發的材料價值決定,研發的材料價值越高,獎勵越高;當前完成進度(5/10)。”

(備註:材料研發任務時間限制為三年,當前剩餘時間三十三天。)

三年,研發三種新材料,目前已經完成了五種, 還剩五種。

韓元叼著鉛筆看著任務資訊面板思索著。

這個任務其實很有講究。。

它的獎勵是根據所研發的材料價值來決定的,上不封底,下無底線。

如果他想要完成的話,其實兩三天的時間就能弄完。

用現實世界中的一些材料來完成這個任務系統也是認可的,只不過韓元估計這種方式來完成系統任務,獲得的獎勵可能會很低。

這個系統的目的應該是鼓勵宿主進行學習, 進行自我研發, 而不是照搬。

韓元推測,如果這十種材料全都是他自己認真思考研發出來的, 獎勵應該最次都應該能達到中級知識資訊級別。

至於現在,這個材料研發任務的獎勵看不準了。

目前五種研發出來的材料,其中只有兩種是他自己研發的,分別是二級任務時研發的azo透明薄膜以及星鏈任務第一年的時候研發的一種合金。

而剩下的三種都是在製造各種工器具的時候,無意間帶入的人類材料。

這種能被他隨手用出來的材料,價值不會高到哪裡去。

韓元估計在系統眼裡,這三種材料的重要性加起來都不一定有自行研發的一種高。

叼著鉛筆,韓元看了眼任務資訊面板上面的剩餘時間,轉而思索著改怎麼完成這個任務。

當前進度5/10,還剩下五種材料需要研發。

韓元想了想,回憶了一下學過的知識資訊,特別是有關材料方面的。

他腦海中的知識資訊雖然數量不算多,但並不是所有的他都學習過了的。

而初級材料冶煉知識資訊,從獲取到現在,已經過去了四五年,韓元估計自己學過了的部分可能還不到總體的百分之一, 甚至佔比更低。

當然,這是初級材料冶煉知識資訊中蘊含的資訊太過龐大的問題, 並不是他沒有學習的結果。

想了想,韓元從桌櫃裡面摸出來了一疊白紙,然後開始在上面記錄這幾年用過和學習過的所有材料。

直播的這幾年來,自從進入電氣時代後,他製造的很裝置和工具都是從初級材料冶煉知識資訊中學會的。

也得虧是他親手製造的,再加上記憶力驚人,幾年下來都用了什麼材料還記得清清楚楚。

......

花費了半個多小時的時間,韓元才將直播這幾年用過的材料完整的記錄下來。

不看不知道,一看嚇一跳。

就連韓元自己都被這些年用過的材料種類龐大的數目嚇到了。

林林總總的,一共寫滿了三張紙的正反兩面,總數達到了四位數以上。

從最原始的原木、石料開始,到後面的生鐵、紫銅、黃銅等初級金屬,再到人工冶煉合成的各種合金,以及從石油等天然材料中提取冶煉出來的人工橡膠、人工塑膠.....

除此之外,還有各種化學實驗室中用過的硫酸、硝酸、鹽酸、聚酯材料等等。

無數種材料的名稱印在白潔的紙上,密密麻麻的。