第三百二十六章:人體仿生外骨骼技術(第3/4頁)
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在這份資料中,有相當優秀的義肢,種類還不少,不僅可以應用到工業上,更可以應用到醫學上。
有些機械臂採用了一定的神經技術,連線人體後能如臂指使,接受腦神經訊號,仿若原先的肢體一般。
有些機械臂採用了功能晶片代替神經技術,晶片中錄入對應需要的功能。
比如腿部義肢,如果在晶片中存有腿部相關的走、跑、跳等功能資訊,也可以起到代替原本肢體的能力。
只不過對比採用了神經技術的義肢在功能全面性上要弱一些,但這種技術比神經義肢更加簡單,能進行大量生產。
但無論是哪一種,對於殘障人士來說,都是巨大的福音。
在看到這些技術的時候,韓元第一想到的便是醫學假肢上的應用。
第二反應就是想這個初級資訊中有沒有人體外骨骼技術。
因為外骨骼技術從某種程度上來說也是屬於仿生技術。
人類對於外骨骼技術的研究主要來源於蝦、蟹、昆蟲等節肢動物體表堅韌的幾丁質的骨骼。
這種幾丁質的骨骼擁有保護和支援內部結構,防止體內水分大量蒸發,自我修復能力強的作用。
人類雖然不需要這種能力,但修改其思路,將其變成擁有鉅額負重,能靈活行動的骨骼裝甲是一種非常不錯的科學研究道路。
想到這,韓元迅速透過特有的組詞在腦海中搜尋起來。
“真的有!”
腦海中,無數有關外骨骼技術的資料並列排序在他眼前,讓他眼前一亮,迅速的翻看起來。
這一看,就是一個多小時。
一個多小時過去,韓元才從翻閱中回過神來。
不愧是系統傳遞過來的知識資訊,雖然僅僅是初級的,但裡面包含的仿生外骨骼技術,已然超越目前的人類一大截。
差距這麼大,是因為仿生學在人類社會中還是一門新興很年輕的學科。
雖然在科幻上早已為外骨骼發展定義出若干種發展願景,但目前人類研發出來的真實外骨骼裝置和想象中的仍有很大的差距。
所謂的人體外骨骼技術,大都還處於實驗室研發和幻想階段,應用到社會上的,還是極少的。
在這一塊研究領域走在最前面的是米國,無論是民用的人體義肢技術還是軍用的外骨骼裝置,相對而言都比較成熟。
比如洛克希德馬丁公司專門為軍方打造的一款負重量達到90.7kg的外骨骼系統,而雷神公司也有一款名為‘(xos2)’的外骨骼系統,可幫助士兵進行戰機加掛彈。
可見米國已經有了可以投入實戰的外骨骼系統。
至於華國,在這一塊的投入和研發是近些年才開始的,如同晶片一樣,要落後不少。
雖然軍方同樣有相對成熟的外骨骼系統,但無論是負重,還是均衡,亦或者是靈敏度來說,都要低不少。
沒辦法,發展的晚,落後是必然的。
而且人體外骨骼技術的發展,是一條超級困難的道路。
一件優秀的外骨骼裝置需要融合感測、控制、資訊、融合、移動計算等各種技術。
如果是應用到戰場上,自動化的外骨骼技術不僅要能代替士兵的手足,承受百分之九十以上的貨物揹負任務。
還要與人體完全結合,不影響動作的條件下判斷佩戴士兵的意圖。
除此之外,用於戰場的外骨骼裝置,還有能源供應,發動機噪音,功率等各種問題,研發難度不可謂不大。
但難度再大,這也是一條具有相當意義的研發道路,各國都沒有放棄過。