“附身三分鐘,得花至少兩個小時來恢復....”

這不僅指的是飢餓感的消除,還包括靈性的恢復。

見當前狀態不適合探索,盧米安找出麵粉和砂糖等物,利用家裡的烤爐做起餅乾。

這將和乳酪一起成為他在廢墟里補充能量的主要來源。

要不是時間不夠,他都打算弄些肉乾。

這同樣是牧羊人們經常攜帶的食物,身在科爾杜村的他自然懂得怎麼做。

忙碌的同時,盧米安思考起等會去夢境廢墟做什麼:

“嗯,一是繞那圈城牆’轉轉,二是考慮狩獵火焰怪物……

“只有提升了自己的實力,才能更好地探索,解開夢境的秘密……”

那火焰怪物表現出的實力至少有序列7,而且大機率是“獵人”途徑,各方面能力都完美壓制盧米安,他本來沒打算最近就對付那個傢伙,想先試著找一找有沒有更弱一些的、相當於“挑釁者”的獵物但現在,墮落水銀”和“隱身”能力的獲得讓他覺得自

己有一定的希望。

等靈性恢復得差不多了,盧米安將烤好的小餅乾、切割好的乳酪放入一個布袋,掛在了腰間。

接著,他認真地將左手纏上一層又一層白色綁帶,拿起了那把名為“墮落水銀”的邪異短刀。

背起獵槍,別好斧頭,帶上需要使用的其他物品後,盧米安向著一樓大門走去。

忽然間,他有了種自己是全副武裝的獵人,正準備進行一場危險狩獵的感覺。

許多念頭隨之浮現在他的腦海:

“初步的計劃是先摸清楚火焰怪物的活動規律,然後依靠隱身’,悄悄靠近它,利用墮落水銀’刺出一個傷口。

“在此之前,獵殺一個弱小的怪物,剝離它一部分不好的命運,等著與火焰怪物交換。

“附身狀態下沒法跳祭舞,半激發黑色荊棘符號,否則口器怪物會立刻脫離我的身體,所以,在弄傷火焰怪物後怎麼和它拉開距離,等著命運的交換完成是整個方案最困難的一部分,單純靠隱身’很容易被它透過痕跡鎖定……”

盧米安暫時還沒找到後面那個問題的答案,這有賴於前期情報的蒐集。

拉開大門,走入荒野的時候,帶著這些念頭的他莫名有了一個預感:

“如果我能成功狩獵火焰怪物,那我的獵人’魔藥將完全消化。”

上次碰到火焰怪物的那片區域,盧米安左手握著銀黑色的短刀,仔細尋找起可能存在的各種痕跡,並時刻防備著遭遇突然的襲擊。

小心翼翼轉了近十分鐘,他終於發現了疑似火焰怪物留下的蹤跡:

一棟坍塌的房屋角落,某塊石頭上有火燒的黑痕,而它周圍的同類沒一個這樣。

有了一,就有二,盧米安很快鎖定了火焰怪物的行蹤,慢慢地謹慎地跟了過去。

當那些痕跡變得新鮮,他停了下來,開始跳舞。

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