不過雖然難吃了點,但是畢竟是惡魔英雄身上的肉,補充能量的效果還是很好的,郭威吃了三斤肉之後,便感到飢餓的感覺徹底消失了。

下一次獵殺到這種級別的惡魔還不知道是什麼時候,所以對於這名惡魔英雄的肉郭威儲存起來也很上心,在切成了一個個小塊之後又放入保鮮袋之中抽乾其中的空氣,最後放入冰庫之中儲存。

說起來他堂哥也真是奇怪,家裡面窮成這樣了,傢俱都沒見幾件,但是卻在後院弄了那麼大一個冰庫,裡面原先也不知道是放的什麼,反正郭威來接收這處房產的時候便發現裡面已經被徹底搬空了。

將那些惡魔英雄的肉儲存妥當之後,郭威便帶著其骨骼、鱗片和長角等返回了亞山世界。想要把這些玩意打造成裝備,還得看那些矮人的。

在郭威返回的時候,追殺已經徹底結束了,那些逃跑的惡魔和半魔人戰士,一個不少的都被萊拉斯他們給幹掉了。

其中萊拉斯這位吸血鬼的首領殺得最多,這一戰下來,死在他手裡的敵人恐怕有上千人之多了,其中不少還都是實力強大的惡魔和半魔人軍官。

而在擊殺了這麼多人之後,萊拉斯自身的實力也從六階提升到了七階,晉升為了吸血鬼伯爵。另外其麾下的吸血鬼居然沒有一人陣亡,真的可以稱得上一句恐怖如斯了。

和那些有生命計程車兵比起來,亡靈族的各階兵種雖然基礎屬性幾乎都是墊底的存在,但是其不受士氣影響,不會感到疲憊這點確實是很逆天。

像是這一次的追擊,追到最後其他人都力竭了,而萊拉斯他們這些吸血鬼卻完全不會累,可以繼續追殺下去,追到後來,不少敵軍都被累趴了下去,萊拉斯率領麾下吸血鬼追上去補上一刀就能夠解決對方了,所以根本就不會出現什麼傷亡。

至於之前的激戰,由於面對的都是一群攻擊力不強的惡魔之子,有著一身重型板甲護身的吸血鬼們就更是不懼了,那些惡魔之子打他們的傷害都只是個位數,而他們無論是手中的獵魔者一型步槍還是鎢鋼大劍,打在對方身上傷害都是一百多起步,很容易就能夠直接秒殺這些本來血量就不多的惡魔之子們,順帶著還能夠吸取對方的生命值,恢復自己損失的那微乎其微的一點血量。

於是這一戰下來,不僅僅萊拉斯實力提升很大,他麾下的吸血鬼們,最少也都拿了幾十個人頭,大部分都成功晉升為了吸血鬼男爵,還有二十幾個更是晉升為了吸血鬼子爵。

在晉升為了吸血鬼伯爵之後,萊拉斯還獲得一項新的能力,那就是在保留人類形態的同時,在後背長出一對蝠翼,成為真正的飛兵,而不是以前那種半吊子的飛兵。

之前吸血鬼們雖然可以變身為蝙蝠,但是在這個狀態下,他們的攻擊和防禦都將會大大降低,根本就不適合戰鬥,只適合用來逃跑和趕路。而晉升到吸血鬼伯爵之後,他們便可以掌握這個半蝠化技能,使得身體依然還是保留人類形態,只是在後背長出蝠翼,在獲得飛行能力的同時依然完整保留戰力。

可惜那兩百多吸血鬼暫時只有萊拉斯一人成功晉升為了吸血鬼伯爵,郭威手下還是缺乏真正的飛兵,所以那防空炮和戰鬥機之類的還是得儘快搞出來,不然之後遇到有著大量飛兵的敵人,缺乏防空力量和空中力量的他是很吃虧的。

在將那惡魔英雄的鱗片、骨骼和長角交給了矮人們之後,郭威便點開了自己的屬性面板,檢視了起來。

讓郭威高興的是,他在晉升到龍級之後,真的成功成為了一名英雄,除了個人屬性面板之外,還多出了一個特殊的英雄屬性面板。

個人屬性方面,和他之前猜測的沒有太大初入,至於這英雄屬性面板方面,則主要有七項,分別是攻擊、防禦、咒力、知識、士氣、幸運和統御。

這其中攻擊和防禦很好理解,是可以直接提升所率領士兵的攻防資料的,如果這兩項資料夠高,即便是垃圾的骷髏兵,也能夠變成神擋殺神的無敵強兵。

而咒力則是影響英雄施展戰場魔法之時所持續的時間和影響到的部隊數量。知識則是影響英雄的法力值高低,知識越高,英雄的法力值也越多,每一點知識,英雄的法力值便增加十點。

士氣和幸運則都像字面意思一般,影響英雄所率領的部隊士氣和幸運高低,士氣越高的部隊,在作戰時的效率越高,往往能夠發揮出超常的戰鬥力。幸運越高,則可以讓士兵在戰鬥之中,更容易打出暴擊傷害。

最後一項統御,則是影響英雄的帶兵數量,每一點統御,都可以提升英雄的帶兵上限一千,另外每一點聲望值,也可以提升十點帶兵上限。

如果超出了帶兵上限的話,那多出來的那些士兵,就沒法享受到英雄的攻防資料加成了。

另外統帥能力越高,英雄能夠學會的英雄特技也越多,像是那些惡魔英雄讓手下的歌革進行齊射,然後將其所發射的火球術融合為一個超級大火球,大大提升其射程和威力的一招,便是一個叫做‘齊射’的英雄特技。

而統帥力越高,使用這些英雄特技時的成功率自然也越高,另外使用英雄特技時,將會消耗英雄本身的精神力,當精神力消耗完之後,便無法再使用英雄特技,只能夠帶給手下士兵基礎的攻防屬性加成。